svg中實現元素拖動

2021-10-02 08:24:48 字數 1280 閱讀 6548

svg中實現元素拖動

目錄

html 屬性

初始化:

mousedown

mousemove:

mouseup:

沒有設定初始值...

var originx = 0; // 滑鼠初始位置

var originy = 0;

var domx = 0; // dom初始元素

var domy = 0;

var dom; // 初始元素

var ismousedown = false;

window.onload = function ()
function mousedown(e)
獲取當前滑鼠位置->計算滑鼠移動距離->計算dom當前位置 

function mousemove(e) 

}

function mouseup(e)
借助svg,我們可以畫出多種多樣的圖形,而且利用g標籤,還可以把多個標籤組合在一起,讓他們具有相同的行為。

語法也比較簡潔,希望還麼有接觸過的同學,學習一下。 

要實現拖動功能(大神繞行…),我們需要給元素定義mousedown(響應滑鼠在元素範圍按住),mousemove(移動),mouseup(鬆開滑鼠),先定義乙個rect標籤(有機會補圖)。

然後現在我們新增**來處理選中的元素

var currentx = 0;

var currenty = 0;

var currentmatrix = 0;

function selectelement(evt)

就是找到當前滑鼠的新位置,並且計算出這個位置和前乙個記錄位置的偏移量,然後把這個值記錄在元素的transform陣列(從0開始計算)的第四個和第五個值,然後我們更新一下currentx和currenty,這樣當我們再次移動的時候,對比的x,y才是正確的。 

最後,我們需要完善當滑鼠移出或彈起的時候的事件,也就是滑鼠跑的太快了,超出當前元素的範圍的時候,我們就不要再記錄位置,或者當使用者的滑鼠彈起了,也不能讓元素再跟著滑鼠跑了,下面是**。

function deselectelement(evt) 

}

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