c 工廠模式與new的區別

2021-10-02 14:07:12 字數 3494 閱讀 5487

本文主要講解工廠模式比new方法的優勢。

為什麼要用工廠模式來替代new?工廠模式相對於new方法有三個核心的好處:

1 可以讓產品類統一化入參。

#include #include using namespace std;

class abstractproduct

virtual ~abstractproduct() {}

virtual void print() = 0;

protected:

void *data;

};class productint : public abstractproduct

~productint() override

void print() override

};class productbool : public abstractproduct

~productbool() override

void print() override

};class productstring : public abstractproduct

~productstring() override

void print() override

};template class singleton

singleton(const singleton&) = delete;

singleton& operator=(const singleton&) = delete;

protected:

struct token{};

singleton() = default;

virtual ~singleton() = default;

};//工廠也是乙個單例

class factory : public singleton

~factory() = default;

factory(const factory&) = delete;

factory& operator=(const factory&) = delete;

abstractproduct* getproduct(int num)

abstractproduct* getproduct(bool b)

abstractproduct* getproduct(string str)

};int main()

2 一些操作(如:讀寫操作、資料庫操作、網路請求等)延時很高,但又需要在建構函式中呼叫,且呼叫一次後快取其內容,第二次直接讀取快取會很快。當然可以將這些函式和快取的內容提取成全域性變數,但是他們還有更好的去出,那就是存放在其工廠當中。

#include #include #include #include using namespace std;

//普通版本

class product01

private:

int i;

};//全域性版本

int dosomething()

class product02

private:

int i;

};//工廠模式版本

template class singleton

singleton(const singleton&) = delete;

singleton& operator=(const singleton&) = delete;

protected:

struct token{};

singleton() = default;

virtual ~singleton() = default;

};//工廠也是乙個單例

class factory : public singleton

~factory() = default;

factory(const factory&) = delete;

factory& operator=(const factory&) = delete;

//本案例省略抽象產品和其他產品

product02* getproduct()

private:

int i;

int dosomething()

};int main()

//全域性版本

int g_i = dosomething();

for (int i = 0; i < 3; ++i)

//工廠版本

factory &f = factory::getinstance();

for (int i = 0; i < 3; ++i)

return 0;

}

3 工廠方法可以對產品資源進行統一管理。比如:產品的迴圈利用。

#include #include using namespace std;

class product

~product()

//字首--過載

product& operator--()

void print()

int get()

void set(int num)

private:

int data;

};template class singleton

singleton(const singleton&) = delete;

singleton& operator=(const singleton&) = delete;

protected:

struct token{};

singleton() = default;

virtual ~singleton() = default;

};//工廠也是乙個單例

class factory : public singleton

//負責資源管理,需要釋放v中的產品

~factory() override

}factory(const factory&) = delete;

factory& operator=(const factory&) = delete;

product* getproduct(int num)

}//沒有廢棄產品。

product *ret = new product(num);

v.emplace_back(ret);

return ret;

}private:

vectorv;

};int main()

輸出:

construct data = 1

data = 0

recycle product

data = 1

construct data = 2

destroy

destroy

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