C 設計模式 工廠模式

2021-10-03 04:37:11 字數 1971 閱讀 5835

工廠模式的分類

簡單工廠

#include

#include

#include

using

namespace std;

// 基類

class

carvirtual

void

show()

=0;// 純虛函式

protected

: string _name;};

// 寶馬

class

bmw:

public car

void

show()

};// 奧迪

class

audi

:public car

void

show()

};enum cartype

;class

******factory}}

;int

main()

工廠方法
#include

#include

#include

using

namespace std;

// 汽車基類

class

carvirtual

void

show()

=0;// 純虛函式

protected

: string _name;};

// 寶馬

class

bmw:

public car

void

show()

};// 奧迪

class

audi

:public car

void

show()

};// 工廠基類

class

factory

;// 寶馬工廠

class

bmwfactory

:public factory};

// 奧迪工廠

class

audifactory

:public factory};

intmain()

抽象工廠
// 汽車基類

class

carvirtual

void

show()

=0;// 純虛函式

protected

: string _name;};

// 寶馬

class

bmw:

public car

void

show()

};// 奧迪

class

audi

:public car

void

show()

};// 車燈基類

class

light

;// 寶馬牌車燈

class

bmwlight

:public light};

// 奧迪牌車燈

class

audilight

:public light};

// 工廠基類

class

abstractfactory

;// 寶馬工廠

class

bmwfactory

:public abstractfactory

light*

createlight()

};// 奧迪工廠

class

audifactory

:public abstractfactory

light*

createlight()

};intmain()

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C 設計模式 工廠模式

可以方便的使用繼承來實現建立方法的多樣性,區別於使用靜態方法定義簡單工廠。工廠方法模式 定義了乙個建立物件的介面,但由於子類決定要例項化的類是哪乙個。工廠方法讓類把例項化推遲到了子類。依賴倒置原則 要依賴抽象,不要依賴具體類 以下指導方針將避免你再oo設計中違反依賴倒置原則 盡量達到這個原則,不一定...

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