初學動規 例題 滑雪

2021-10-03 05:14:44 字數 657 閱讀 5713

本人是根據mooc大學郭煒老師得程式設計與演算法進行的個人總結

一般思路

1:把原問題轉化為若干的子問題,子問題和原問題形式相同或類似,只是規模變小了。子問題的解一旦求出 就把他儲存下來,如果再遇到就可以直接使用無需再進行計算。

3:確定初始狀態(邊界狀態)的值

4:狀態轉移方程。從乙個或多個值已知狀態求出另乙個狀態的值

能用動規解決的問題的一般特點

1:問題具有最優子結構性質

2:無後效性。即當若干個狀態值一旦確定,則此後過程的演變就只和這若干狀態的值有關,和之前採取哪種手段演變到當前狀態無關。

凡事都得從實踐開始

1: 滑雪

#include using namespace std;

int n,m; //滑雪場的大小

int arr[105][105],dp[105][105]; // 存放滑雪場,存放狀態值

int dx[4]=;

int dy[4]=; //方向

int f(int x, int y)

} dp[x][y] = maxn;

return dp[x][y];

}int main()

cout《未完…

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