C 檔案的操作

2021-10-03 06:21:06 字數 3139 閱讀 6104

3、執行讀寫操作

4、關閉閱讀器/寫入器

5、關閉檔案流

二、檔案和目錄的操作

2、目錄的操作

3.注意

三、總結

檔案的操作是最與我們相關的動作,但是這個動作如何讓**實現呢?

在c#中需要操作檔案需要匯入命名空間:system.io,然後建立乙個檔案流。

語法

filestream strem = new filestream("檔案路徑", filemode的開啟方式);
file mode列舉的值值說明

create new

建立新的檔案,如果檔案已經存在會報錯

create

建立新檔案,檔案如果已經存在改寫舊檔案

open

開啟乙個已經存在的檔案,如果檔案不存在會報錯

open or create

檔案存在則開啟已經存在的檔案;檔案不存在先建立乙個新的檔案,再開啟

truncate

檔案存在,先把裡面的內容刪除,然後再往裡面寫內容;檔案不存在,則異常

開啟乙個已經存在的檔案,在最後新增內容如果檔案不存在,則異常

2.1 閱讀器

語法

streamreader reader = new streamreader(檔案流);
閱讀器的常用方法

方法說明

read line()

讀取檔案中的一行

read toend()

讀取到檔案的末尾,即讀取整個檔案

close()

關閉閱讀器

2.2 寫入器

語法

streamwriter writer = new streamwriter(檔案流);
寫入器的常用方法

方法說明

write()

輸出後不換行

writeline()

輸出後換行

close()

關閉寫入器

讀取

filestream file = new filestream(path, filemode.open);

streamreader reader = new streamreader(file,encoding.default);

content = reader.readtoend();

txtcontent.text = content;

reader.close();

file.close();

其中encoding是為了防止程式亂碼而存在的,它指定了編碼的格式。

寫入

filestream file = new filestream(path,filemode.create);

streamwriter stream = new streamwriter(file);

stream.write(content);

stream.close();

file.close();

messagebox.show("寫入成功");

需要注意的是閱讀器/寫入器在執行之後是需要關閉的,類似於從連線資料庫。

在檔案的操作中檔案流必須在關閉閱讀器/寫入器之後,不然程式會執行報錯。

1.1 file(靜態)

file常用方法

方法說明

exists(「路徑」)

檢查指定檔案是否存在

copy(「原檔案路徑」, 「新檔案路徑」)

將指定路徑檔案複製到新指定路徑中,如果原路徑檔案不存在則新建乙個檔案

move(「原檔案路徑」, 「新檔案路徑」)

將指定路徑檔案轉移到新指定路徑中

delete(「路徑」)

刪除指定的檔案,檔案不存在不報錯

因為file是靜態的類,所有不能new物件。

1.2 file info(非靜態)

語法

fileinfo info = new fileinfo("路徑");
file info屬性和方法

屬性說明

exists

檢查指定檔案是否存在

extension

獲取檔案的副檔名

name

獲取檔名

full name

獲取目錄或檔案的完整目錄

方法說明

copy to(「新檔案」)

將指定檔案複製到新檔案中,不允許覆蓋

delete(「路徑」)

刪除指定的檔案,檔案不存在不報錯

move to( 「新檔案路徑」)

將指定路徑檔案轉移到新指定路徑中

因為fileinfo是非靜態類所以必須new物件後使用。

2.1 directory(靜態)

directory常用方法

方法說明

exists(「路徑」)

檢查指定文目錄是否存在

copy(「原目錄路徑」, 「新目錄路徑」)

將指定路徑檔案複製到新指定路徑中,如果原路徑檔案不存在則新建乙個檔案

move(「原目錄路徑」, 「新目錄路徑」)

將指定路徑目錄轉移到新指定路徑中

delete(「路徑」, bool)

刪除指定的目錄,如果bool為true則刪除其內的目錄和檔案

2.2 directory info(非靜態)

語法

directoryinfo info = new directoryinfo("路徑");
directory info屬性和方法

屬性說明

exists

檢查指定檔案是否存在

name

獲取目錄名

directoryinfoparent

獲取父目錄名

方法說明

creat(「路徑」)

建立目錄

creatsubdirectory(「路徑」)

建立子目錄

在操作檔案和目錄之前必須確定檔案和目錄是否存在,以及同一路徑下檔名的衝突。

c#中檔案操作是非常簡單的,只需要多練習幾遍,熟悉了基本的操作就能繼續深入的學習。

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