演算法 貪心演算法

2021-10-03 07:04:31 字數 2185 閱讀 3870

貪心演算法,又稱貪婪演算法(greedy algorithm),是指在對問題求解時,總是做出在當前看來是最好的選擇。也就是說,不從整體最優解出發來考慮,它所做出的僅是在某種意義上的區域性最優解。

貪婪演算法是一種分階段的工作,在每乙個階段,可以認為所做決定是最好的,而不考慮將來的後果。這種「眼下能夠拿到的就拿」的策略是這類演算法名稱的**。

貪心演算法沒有固定的演算法框架,演算法設計的關鍵是貪心策略的選擇。必須注意的是,貪心演算法不是對所有問題都能得到整體最優解,選擇的貪心策略必須具備無後效性,即某個狀態以後的過程不會影響以前的狀態,只與當前狀態有關。所以對所採用的貪心策略一定要仔細分析其是否滿足無後效性。

1. 建立數學模型來描述問題。

2. 把求解的問題分成若干個子問題。

3. 對每一子問題求解,得到子問題的區域性最優解。

4. 把子問題的解區域性最優解合成原來解問題的乙個解。

貪心策略適用的前提是:區域性最優策略能導致產生全域性最優解。也就是當演算法終止的時候,區域性最優等於全域性最優。

當然,有時所有區域性最優解的綜合並不一定能產生全域性最優解,當通常也是全域性最優解的近似。

1. 紙幣找零問題

假設1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元的紙幣,張數不限制,現在要用來支付k元,至少要多少張紙幣?

很顯然,我們很容易就想到使用貪心演算法來解決,並且我們所根據的貪心策略是,每一步盡可能用面值大的紙幣即可。當然這是正確的,**如下:

/**

* 錢幣找零問題

** @param money the money

*/public static void greedygivemoney(int money) ;

for (int i = moneylevel.length - 1; i >= 0; i--) }}

注意:1、如果不限制紙幣的金額,那這種情況還適合用貪心演算法麼。比如1元,2元,3元,4元,8元,15元的紙幣,用來支付k元,至少多少張紙幣?

經我們分析,這種情況是不適合用貪心演算法的,因為我們上面提供的貪心策略不是最優解。比如,紙幣1元,5元,6元,要支付10元的話,按照上面的演算法,至少需要1張6元的,4張1元的,而實際上最優的應該是2張5元的。

2、如果限制紙幣的張數,那這種情況還適合用貪心演算法麼。比如1元10張,2元20張,5元1張,用來支付k元,至少多少張紙幣?

同樣,仔細想一下,就知道這種情況也是不適合用貪心演算法的。比如1元10張,20元5張,50元1張,那用來支付60元,按照上面的演算法,至少需要1張50元,10張1元,而實際上使用3張20元的即可;

所以貪心演算法是一種在某種範圍內,區域性最優的演算法。

2. 揹包問題:

有乙個揹包,揹包容量是w=150。有7個物品,每個物品有各自的重量和價值,每個物品有一件。要求盡可能讓裝入揹包中的物品總價值最大,但不能超過總容量。

物品 a b c d e f g 

重量 35 30 60 50 40 10 25 

價值 10 40 30 50 35 40 30

我們很容易想到使用貪心演算法來解決這個問題,那我們考慮一下貪心策略:

(1)每次挑選價值最大的物品放入揹包,得到的結果是否最優?

(2)每次挑選所佔重量最小的物品放入揹包,得到的結果是否最優?

(3)每次選取單位重量價值最大的物品,得到的結果是否最優?

值得注意的是,貪心演算法並不是完全不可以使用,貪心策略一旦經過證明成立後,它就是一種高效的演算法。但可惜的是,它需要證明後才能真正運用到題目的演算法中。

而上面的3中貪心策略,都是無法成立的,即無法被證明的:

第一條和第二條類似,第三條,選取單位重量價值最大的物品:

以上問題使用貪心演算法是解決不了的,而普通揹包問題可以使用貪心演算法來解決。這個問題是屬於0-1揹包問題,不過我們可以考慮使用動態規劃來解決,那就是另乙個問題了。

普通揹包問題和0-1揹包問題差不多,0-1揹包的每件物品只有一件,而普通揹包的每件物品數量是不止一件的,如果每件物品的數量是無限的,那這種稱為完全揹包問題。

演算法 貪心演算法

把乙個複雜問題分解為一系列較為簡單的區域性最優選擇,每乙個選擇都是對當前解的乙個擴充套件,知道獲得問題的完整解。在解決問題的策略上目光短淺,只根據當前已有的資訊做出選擇,而且一旦做出了選擇,不管將來有什麼結果這個選擇都不會改變。換言之,貪心法並不是從整體最優考慮,它所做出的選擇只是在某種意義上的區域...

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