Eureka響應時間優化

2021-10-03 10:49:16 字數 435 閱讀 2134

1、心跳傳送時間間隔

eureka.client.leaserenewalintervalinseconds

2、心跳檢查間隔

eureka.server.evictionintervaltimerinms

3、readwrite 快取 同步到 readonly 快取中的 間隔時間

eureka.server.responsecacheupdateintervalms

4、client拉取伺服器列表的 間隔時間

eureka.client.registryfetchintervalseconds

5、服務過期時間,

與心跳檢查間隔時間不同,心跳檢查每隔6s檢查一次,如果發現服務9s沒有心跳,則才認為服務「死」了

eureka.instance.leaseexpirationdurationinseconds

響應時間優化

業務不停的迭代,加上打工人換了一波又一波,導致很多業務介面特別重,可讀性非常的差。最近專案在重構優化,部分介面平均響應時間在 1.5s 左右,對於使用者體驗來說,非常的不友好。本文旨在提出幾個介面優化的一些常用的辦法。1 優化的準則 一切的前提是業務價值需要。如果沒有足夠的價值,那麼可讀性才是第一,...

php頁面靜態化 優化頁面響應時間

如 動態頁面靜態化 優化資料庫 使用負載均衡 使用快取等都可以優化頁面響應時間。如果頁面中的一些內容不經常改動 幾個小時 幾天或更久不做改動 這個時候將動態頁面靜態化是非常有效的加速方法 比如 新聞發布系統 文章發布系統等 動態頁面靜態化的好處 1 減少伺服器指令碼的計算時間 2 降低伺服器的響應時...

通過Ethereal測量響應時間

我們在測試過程中有的時候響應時間可以通過客戶端效能測試工具獲得,但是有的時候不能,特別是非同步傳輸的系統,當系統請求發出後系統不是及時響應,而是通過後續的應用獲取資訊,這種情況下現有客戶端效能測試工具很難解決響應時間的衡量。因此在類似於此類測試過程中我們可以通過 ethereal 類似的協議分析工具...