Chapter01 物件入門

2021-10-03 10:55:28 字數 1392 閱讀 7733

**角度:從概念上將各式各樣的資料和功能封裝到了一起

體系角度:物化

向目標物件發訊息發請求:就是呼叫目標物件的目標方法,例如向light型別(燈型別)的物件lt(燈物件)傳送開燈訊息:lt.on()

light lt =

newlight()

;lt.on(

);// 向lt物件傳送開燈訊息:發訊息或發請求

內部資料型別的設計思想:防止程式設計師接觸他們不該接觸的東西

也許類建立者修改類的內部結構,而不必擔心這些修改會對已有的程式造成什麼影響:例如將類的內部結構進行修改,用到該類的地方都要跟著修改,那就是一場災難!將介面與實現進行分離,介面不變,實現改變,已有的程式只需要重新鏈結一下即可,不需要進行**的修改

直接使用類建立物件:那麼對這個類要求很高,要求類建立者具有較多的經驗與洞察力

繼承:本質就是對已有類的擴充套件extends,子物件中包含了乙個父物件

組合:將乙個類的物件置於新類。靈活性強:將新類的成員物件設定為private,那麼使用該類的客戶程式設計師就不能訪問他們,那麼可以在不干擾客戶**的前提下,從容的修改那些成員物件,甚至可以在執行時動態的改變這些成員物件。這種靈活性是繼承不具備的(因為編譯器必須對通過繼承建立的類加以限制)

目標:利用現成的資料型別,對其進行轉殖,再根據情況進行新增和修改,得到新的資料型別(繼承並不是完全等於轉殖

父類

子類

實現:通過extends關鍵字實現的,子類中包含了父類所有的成員(儘管父類的private成員被父類隱藏起來了且不能訪問,但的確被子類繼承下來了,只是不能訪問而已)。更為重要的是子類複製了父類的介面:可以像父類物件傳送的訊息同樣可以傳送給子類物件

介面:這裡的介面可以理解為父類的public的方法,以供外部呼叫

is-a:子類繼承父類,子類與父類具有完全相同的介面(public的方法),子類並沒有新添自己的方法。在這種情況下,可以理想的將子類物件替換成父類物件

is-like-a:子類繼承父類,子類與父類具有完全相同的介面(public的方法),子類新添自己的方法,即新型別擁有了舊型別的介面,但還包含了其他方法,所以他們不是完全等價的。

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