執行緒 基礎機制

2021-10-03 14:50:52 字數 947 閱讀 4962

executor 管理多個非同步任務的執行,而無需程式設計師顯式地管理執行緒的生命週期。這裡的非同步是指多個任務的執行互不干擾,不需要進行同步操作。

主要有三種 executor:

public

static

void

main

(string[

] args)

executorservice.

shutdown()

;}

守護執行緒是程式執行時在後台提供服務的執行緒,不屬於程式中不可或缺的部分。

當所有非守護執行緒結束時,程式也就終止,同時會殺死所有守護執行緒。

main() 屬於非守護執行緒。

public

static

void

main

(string[

] args)

thread.sleep(millisec) 方法會休眠當前正在執行的執行緒,millisec 單位為毫秒。

sleep() 可能會丟擲 interruptedexception,因為異常不能跨執行緒傳播回 main() 中,因此必須在本地進行處理。執行緒中丟擲的其它異常也同樣需要在本地進行處理。

public

void

run(

)catch

(interruptedexception e)

}

對靜態方法 thread.yield() 的呼叫宣告了當前執行緒已經完成了生命週期中最重要的部分,可以切換給其它執行緒來執行。該方法只是對執行緒排程器的乙個建議,而且也只是建議具有相同優先順序的其它執行緒可以執行。

public

void

run(

)

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