樹狀陣列模板

2021-10-04 03:22:22 字數 1229 閱讀 3861

對於乙個普通陣列,時間複雜度為單點修改o(1),區間求和o(n);

可對其預處理字首和,則時間複雜度為區間求和o(1),但單點修改變為o(n)。

已知乙個演算法的時間複雜度取決於最大的那一步,所以為了均衡,便可用樹狀陣列【時間複雜度o( log(n) )】處理該問題。

下面是樹狀陣列的幾個模板:

①單點修改,區間查詢。

#include

using

namespace std;

const

int maxn =

5e5+5;

int n, m;

struct bit

//求陣列下標二進位制的非0最低位所表示的值

void

add(

int i,

int val)

}int

query_sum

(int i)

return ret;

}}tr;

intmain()

int t, x, y;

while

(m--

)return0;

}

②區間修改,單點查詢。

差分思想,將原陣列a差分得到陣列b (b[i] = a[i] - a[i-1]),單點查詢 a[i] 即變為求差分陣列b的字首和 sum[i] 的區間求和問題,區間修改 a[l, r] 則變為對 b[l] + 1, b[r+1] - 1 的單點修改問題。如此便將原陣列a的區間修改,單點查詢問題轉化為了對其差分陣列b的單點修改,區間查詢問題了。

#include

using

namespace std;

const

int maxn =

5e5+5;

int n, m;

struct bit

void

add(

int i,

int val)

}void

modify

(int l,

int r,

int val)

intquery

(int i)

return ret;

}}tr;

intmain()

int t, x, y, k;

while

(m--

)else

}return0;

}

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