關於佇列出隊入隊速度的分析

2021-10-04 03:24:26 字數 430 閱讀 4937

每隔(t總=t0+t1+t2)時間入隊,每隔t3時間出隊。

如果t總》t3,則系統啟動後,佇列裡會積累幾幀資料,此時出隊,拿到資料會比價快,但是很快佇列會變空,再去拿資料需要等待,等有幀入隊了才能拿到資料。

如果上次拿資料的時候佇列是空的,那麼等待一段時間後有幀入隊了,立刻出隊,經過t3再去拿,此時佇列裡還沒有資料,需要等待(t總-t1)時間,這是等待情況中等的最長時間。如果去拿的時候佇列裡有資料,那麼幾乎立刻可以拿到資料出隊,等待時間幾乎為0。

如果t總另乙個問題:

如果是dup之外的情況,兩個模組之間需要佇列,一般不用新幀入隊覆蓋舊幀這種方式,使用以下方式:假設佇列長度為2,那麼當佇列滿了之後,就不再入隊,自動捨棄新幀,這種情況當t總

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