JS設計模式

2021-10-04 03:47:15 字數 1844 閱讀 9982

解決了建立過個物件的問題,但沒有解決物件識別的問題(怎樣知道乙個物件的型別)

優點:避免建立多次物件

function

factory

(n,s)

; obj.name=n;

obj.***=s;

obj.

sleep

=function()

return obj;

}console.

log(

factory

("lisi"

,"男"))

;console.

log(

factory

("張三"

,"男"))

;

直接定義函式 this(指標問題)指向當前例項物件

優點:沒有返回值 沒有明顯的建立物件

function

page()

}//例項化物件

var page=

newpage()

;//直接呼叫方法

優點:原型物件的屬性方法都可以共享

省略了為建構函式傳遞初始化引數,結果所有例項享有相同的屬性

function

person()

//原型的屬性和方法

person.prototype=

}var per1=

newperson()

;per1.name=

"張三"

;per1.***=

"男";

console.

log(per1)

;console.

log(per1.

sleep

("打呼嚕"))

;

定義:保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點

核心:確保只有乙個例項

實現:閉包

function

person

(name)

person.prototype.

getname

=function()

var getobject=

(function()

return instance;

}//返回乙個單獨的物件})

()//呼叫單例模式

console.

log(

getobject

("張三").

getname()

);//張三

console.

log(

getobject

("李四").

getname()

);//張三

console.

log(

getobject

("王五").

getname()

);//張三

這種單例只針對new person的,那要設定多個類物件,可以把單例方法抽為乙個共享方法:

function

person

(name)

person.prototype.

getname

=function()

vargetinstance

=function

(callback)

return instance;}}

console.

log(

getinstance

(function()

)().

getname()

);

JS設計模式

什麼是模式?什麼是設計模式?設計模式是解決軟體設計常見問題的可復用方案 什麼是反模式?反模式是一種針對某個特定問題的不良解決方案,該方案會導致槽糕的情況發生 單例模式?皇帝單例模式 var kingsingleton function return 皇帝存在返回皇帝 return instance ...

js 設計模式

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js 設計模式

廣義上,模式是乙個可以用來產生其他事物的模板或者模型。在軟體開發過程中,模式是指乙個通用問題的解決方案,用抽象化表示和解決一類問題的模板。學習設計模式,有助於寫出可復用和可維護性高的程式 設計模式的原則是 找出 程式中變化的地方,並將變化封裝起來 1.工廠模式 即,函式裡面返回單個物件。缺點就是建立...