佇列與優先佇列

2021-10-04 05:41:56 字數 2107 閱讀 7472

是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。

佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素稱為出隊。因為佇列只允許在一端插入,在另一端刪除,所以只有最早進入佇列的元素才能最先從佇列中刪除,故佇列又稱為先進先出(fifo—first in first out)

c++佇列queue模板類的定義在標頭檔案中,queue 模板類需要兩個模板引數,乙個是元素型別,乙個容器型別,元素型別是必要的,容器型別是可選的,預設為deque 型別。

c++佇列queue類成員函式有:

back() 返回最後乙個元素

empty() 如果佇列空則返回真

front() 返回第乙個元素

pop() 刪除第乙個元素

push() 在末尾加入乙個元素

size() 返回佇列中元素的個數

例如0-5,共5個元素,我們對其進行入隊出隊操作:

#include

#include

using

namespace std;

intmain()

for(

int i=0;

!myq.

empty()

; i++

) myq.

push(8

);//在佇列的最後一位新增乙個元素

printf

("佇列壓入的元素為:%d\n"

優先佇列:c++優先佇列類似佇列,但是在這個資料結構中的元素按照一定順序排列。

成員函式有:

1.empty() 如果優先隊列為空,則返回真

2.pop() 刪除第乙個元素

3.push() 加入乙個元素

4.size() 返回優先佇列中擁有的元素的個數

5.top() 返回優先佇列中有最高優先順序的元素

例**:

#include

#include

using

namespace std;

intmain()

for(

int i=

1;i<=

5;i++

)return0;

}

我們輸入亂序的一堆數,在輸出的時候我們可以看到,這些數是按照誰最大誰先輸出

現在對優先佇列進行自定義安排優先順序,這裡我們自定義了兩個佇列,它們的優先順序相反

**:

#include

#include

#include

using

namespace std;

struct node

} a;

struct node1

} b;

intmain()

printf

("佇列1中優先順序輸出順序為:\n");

while

(!q.

empty()

)printf

("\n");

printf

("佇列2中優先順序輸出順序為:\n");

while

(!q1.

empty()

)return0;

}

執行結果:

佇列與優先佇列(queue)

是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端 front 進行刪除操作,而在表的後端 rear 進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素稱為...

棧 佇列與優先佇列

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