設計模式(六) 抽象工廠模式

2021-10-04 15:31:35 字數 3339 閱讀 1945

例:最基本的資料訪問程式

class

user

public string getname()

}class

sqlserveruser

public user getuser

(int id)

}public

class

main

}

sqlserveruser su=new sqlserveruser()使得su這個物件被框在sql server上,不能換資料庫,可以用工廠方法模式,定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。

用工廠方法模式改進:

class

user

public string getname()

}inte***ce

iuser

class

sqlserveruser

implements

iuser

@override

public user getuser

(int id)

}class

accessuser

implements

iuser

@override

public user getuser

(int id)

}inte***ce

ifactory

class

sqlserve***ctory

implements

ifactory

}class

accessfactory

implements

ifactory

}public

class

main

}

抽象工廠模式改進,增加了關於部門表的處理。

class

user

public string getname()

}inte***ce

iuser

class

sqlserveruser

implements

iuser

@override

public user getuser

(int id)

}class

accessuser

implements

iuser

@override

public user getuser

(int id)

}class

department

public

void

setid

(int id)

public string getdeptname()

public

void

setdeptname

(string deptname)

}inte***ce

idepartment

class

sqlserverdepartment

implements

idepartment

@override

public department getdepartment

(int id)

}class

accessdepartment

implements

idepartment

@override

public department getdepartment

(int id)

}inte***ce

ifactory

class

sqlserve***ctory

implements

ifactory

@override

public idepartment createdepartment()

}class

accessfactory

implements

ifactory

@override

public idepartment createdepartment()

}public

class

main

}

用簡單工廠來改進抽象工廠:去除ifactory、sqlserve***ctory、accessfactory三個工廠類,用dataaccess類代替,用乙個簡單工廠模式來實現。

class

user

public string getname()

}inte***ce

iuser

class

sqlserveruser

implements

iuser

@override

public user getuser

(int id)

}class

accessuser

implements

iuser

@override

public user getuser

(int id)

}class

department

public

void

setid

(int id)

public string getdeptname()

public

void

setdeptname

(string deptname)

}inte***ce

idepartment

class

sqlserverdepartment

implements

idepartment

@override

public department getdepartment

(int id)

}class

accessdepartment

implements

idepartment

@override

public department getdepartment

(int id)

}class

dataaccess

return result;

}public

static idepartment createdepartment()

return result;}}

public

class

main

}

設計模式學習筆記(六) 抽象工廠模式

在了解抽象工廠模式之前,首先來了解一下兩個術語 產品等級結構也就是產品的繼承結構,例如乙個抽象類是電視機,子類有不同品牌的電視機,比如海爾電視機,海信電視機,tcl電視機,而抽象電視機與具體品牌的電視機之間構成了乙個產品等級結構,抽象電視機是父類,而具體品牌的電視機是子類。產品族是指由乙個同乙個工廠...

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式

提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...