C C 學習之深拷貝和淺拷貝 六

2021-10-04 23:51:46 字數 1246 閱讀 7421

1)預設複製建構函式可以完成物件的資料成員值簡單的複製

2)物件的資料資源是由指標指示的堆時,預設複製建構函式僅作指標值複製

1. 1 淺拷貝

1)物件中什麼樣的操作的淺拷貝?如下**,可以看到這個類只有建構函式以及析構函式,當執行name obj2 = obj1語句時,淺拷貝就發生了,回報錯程式,為什麼?

class

name

~name()

}protected

:private

:char

*pname;

int size;};

void

playobj()

void

main()

首先我們知道先建立的物件後析構,因此在執行這個語句中obj1已經初始化然後用它這個物件去初始化另乙個物件obj2,但是由於這個類結構中不含有賦值建構函式,此時c++編譯器就會呼叫預設的賦值建構函式,【預設複製建構函式僅作簡單指標值複製】即就僅僅是將obj1中的指標變數指向的位址與len值賦值到obj2物件的變數中,並沒有開闢新的空間,此時obj1與obj2指向堆中同乙個空間。最後就是賦值完成後,obj2要進行析構了,執行free(pname);,堆中空間被釋放且obj2中的p=null;但是當obj2析構完後到了obj1析構時,此時obj1指標p由於obj2的析構已經是乙個野指標,而自己又要析構一次,即又要執行free(pname)進行對空間釋放;但已經釋放且指標指向為野指標(被析構兩次)編譯執行時會觸發程式中斷。

//物件的初始化 和 物件之間=號操作是兩個不同的概念

2)1.2 深拷貝1)那麼針對上面問題,怎麼使得物件的初始化成功呢?即我們的目標是讓希望在堆中開闢乙個同樣大小的新空間,再將obj1的值賦值到obj2的指標指向的新空間中,然後當在進行析構時,兩個物件互補影響【實現**如下】

name

(name &obj)

2)至於圖二中的淺拷貝形勢,要解決就需要過載=操作符才行

深拷貝和淺拷貝

淺拷貝就是物件的資料成員之間的簡單賦值,如你設計了乙個沒有類而沒有提供它的複製建構函式,當用該類的乙個物件去給令乙個物件賦值時所執行的過程就是淺拷貝,如 class a a private int data int main 這一句b a 就是淺拷貝,執行完這句後b.data 5 如果物件中沒有其他...

淺拷貝和深拷貝

以下情況都會呼叫拷貝建構函式 乙個物件以值傳遞的方式傳入函式體 例如 已知class a,class b void func a a void func a a func b b 此時函式對b的操作是呼叫拷貝建構函式後的臨時拷貝物件。多數傳指標 乙個物件以值傳遞的方式從函式返回 如 return b...

深拷貝和淺拷貝

ios提供了copy和mutablecopy方法,顧名思義,copy就是複製了乙個imutable的物件,而mutablecopy就是複製了乙個mutable的物件。以下將舉幾個例子來說明。1 系統的非容器類物件 這裡指的是nsstring nsnumber等等一類的物件。nsstring stri...