打地鼠 樹 game

2021-10-05 02:52:47 字數 2816 閱讀 5505

#pragma warning(disable: 4996)

#include

#include

#include

#include

#include

#include

"iostream"

#include

"unistd.h"

#include

"pthread.h"

using

namespace std;

#define m 50

#define n 23

char ch;

int ***=

10,yyy=10;

void

*getmsg

(void

*f)return

null;}

void*xc

(void

*f)}

return

null;}

intmain()

;char b[m]

[m]=

;//設定乙個34*23的迷宮地圖

char c[31]

[60]=

;char d[8]

[13]=

;char dd[8]

[13]=

;/* char d[6][13] = ;

*/char xx[31]

[60]=

; begin:

;int i;

for(i =

0; i <=

14; i++

)getchar()

;system

("cls");

for(i =

0; i <=

14; i++

)getchar()

; cout<" 請輸入困難等級"

<"一為容易 二為一般 三為困難"

1,sudu;

cin>>qq;

if(qq==

1) sudu=

990000;if

(qq==

2) sudu=

500000;if

(qq==

3) sudu=

20000

; pthread_t as,kj;

pthread_create

(&as,

null

, getmsg,

null);

pthread_create

(&kj,

null

, xc,

null);

int tt=5;

while

(tt--

) cout<"《遊戲開始》"

;sleep(1

);int x =

1, y =1;

int sx,sy;

//螢幕輸出移動前的情況

while(1

)//設定一變數來儲存鍵盤所輸入的方向大寫字元

sx=x;

sy=y;

for(

int j =

0; j <

31; j++);

}/* for (int j = 0; j < 6; j++)

}*/int j =

0, k =0;

for(

; j <

8; j++)}

if(x>=

0&&x<=

2&&y>=

0&&y<=2)

}}/* for (j = 0; j < 6; j++) }*/

xx[y *8+

1+6]

[x *18+

2+13]

=' '

;system

("cls");

for(

int j =

0; j <

31; j++

)usleep

(sudu);if

(ch -

'0'== y *3+

1+ x)

ch='k';

//螢幕輸出移動後的情況

}system

("cls");

printf

("\n\n\n\n 恭喜你把三角樹打扁了!!!!!!!!!!!\n");

printf

(" 恭喜你把三角樹打扁了!!!!!!!!!!!\n");

printf

(" 恭喜你把三角樹打扁了!!!!!!!!!!!\n");

printf

(" 重要事 說三遍!!!\n");

printf

(" 還想再錘三角麼? \n");

printf

(" input you answer!n");

//是否再次進行遊戲

printf

(" 請輸入 y or n\n");

char answer =

'\0'

;getchar()

;scanf

("%c"

,&answer);if

(answer ==

'y')

else

end:

printf

("thanks for you play!!!");

system

("pause");

return0;

}

打地鼠遊戲

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