軟體構造(一)

2021-10-05 04:43:46 字數 495 閱讀 7446

明顯感覺到實驗一次比一次難。本以為在編寫實驗二的時候就已經是物件導向程式設計了。編寫完p3後覺得自己已經可以完成許多任務了。結果又學了兩節課之後發現,p3編寫的可復用性很差,並不是通過介面之類來實現復用,而是只能完成圍棋和西洋棋兩種棋類遊戲。當然,這和之前上課沒有講到也有一定關係。

這次實驗布置出來之後,發現這種可復用的程式設計,要想從零開始是非常困難的。其中還有很多知識沒有講到。希望在這次實驗認真完成之後,再面對這類的程式設計可以稍微熟練一些。

建議以後在開課之前先提醒學生要提前自學,自學哪些部分。我寒假還是自學了一部分(語法和少部分oop),結果還是感覺到非常吃力。那些假期沒有自學的,加上這次情況特殊,可能會更加吃力。如果能夠提前告知同學去自學,可能會有更好的教學效果。

雖然感覺到實驗的難度有些大,但是確實實驗內容是非常好的。如果實驗難度不高,肯定是達不到效果的。這次實驗的難度和工作量把握的很好。不過希望能多講一些知識上的東西之後再開始實驗,像這樣講到delegation之前其實是完全無法下手的,其實相當於浪費了約一周的時間。

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