設計模式 共享模式

2021-10-05 07:35:30 字數 570 閱讀 4021

一、共享模式

共享模式:運用共享技術有效的支援大量細粒度的物件

//flyweigth類,具有所有享元類的超類或介面

abstract class flyweigth

//concreteflyweigth是繼承flyweigth超累或實現介面,並為內部狀態增加儲存空間

class concreteflyweigth extends flyweigth

}//unsharedconcreteflyweigth是指那些不需要共享的flyweigth子類。

class unsharedconcreteflyweigth extends flyweigth

}//flyweigthfactory是flyweigth的工廠類,用來建立和管理flyweigth物件,主要用來確保合理地共享flyweigth。

class flyweigthfactory

public flyweigth getflyweigth(string key)

}public class xy

}

設計模式 共享模式

看了果凍兄的部落格,發現大家對裡面的乙個實現有一些不同的見解,貼出來記錄一下,其博文如下 共享模式的主要想法就是 運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件。所以應該將物件的外部特徵由更高一級的物件來管理。在原文中,博主將棋子的外部特徵 座標 作為了棋子的乙個屬性來管理,又在棋盤類中採用覆蓋的方法來每一...

Python設計模式 三 共享模式

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