04 24 打磚塊小遊戲之路 4

2021-10-05 10:39:22 字數 650 閱讀 6503

打磚塊小遊戲-4

每個類所需的方法和屬性的定義:

1、視窗類:gamewindow

屬性:視窗長寬,顏色,遊戲名稱

方法:給視窗填充顏色

難點:pygame包中建立視窗的方法:

pygame.screen.set_mode(*args):

填充顏色:

self.window_fill(*args):

2、球類:ball

首先繪製乙個球:

pygame.draw.circle(*args)

屬性:球半徑,移動速度(v_x,v_y)

方法:①球起始位置(x、y座標)

②球的運動(運動也分解為x、y方向)

③檢測是否碰到

④碰到後球速度的變化

⑤遊戲失敗的判斷依據(條件)

難點:①檢測碰到與否的判斷條件是?

②遊戲失敗的條件是?

③引用pygame中的乙個模組建立乙個球

3、球拍類:rect

繪製球拍

pygame.draw.rect(*args)

初始化屬性:

滑鼠位置,球拍的邊界範圍

4、磚塊類:brick

初始化屬性:未完待續。。。

04 23 打磚塊小遊戲 3

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