設計模式之工廠模式

2021-10-05 15:10:49 字數 2620 閱讀 8551

該模式對物件建立管理方式最為簡單,因為其僅僅簡單的對不同類物件的建立進行了一層薄薄的封裝。該模式通過向工廠傳遞型別來指定要建立的物件,其uml類圖如下:

phone類:手機標準規範類(abstractproduct)

public inte***ce phone
miphone類:製造小公尺手機(product1)

public class miphone implements phone 

@override

public void make()

}

iphone類:製造蘋果手機(product2)

public class iphone implements phone 

@override

public void make()

}

phonefactory類:手機代工廠(factory)

public class phonefactory 

else if(phonetype.equalsignorecase("iphone"))

return null;}}

演示:

public class demo 

}

和簡單工廠模式中工廠負責生產所有產品相比,工廠方法模式將生成具體產品的任務分發給具體的產品工廠,其uml類圖如下:

也就是定義乙個抽象工廠,其定義了產品的生產介面,但不負責具體的產品,將生產任務交給不同的派生類工廠。這樣不用通過指定型別來建立物件了。

接下來繼續使用生產手機的例子來講解該模式。

其中和產品相關的phone類、miphone類和iphone類的定義不變。

abstractfactory類:生產不同產品的工廠的抽象類

public inte***ce abstractfactory
xiaomifactory類:生產小公尺手機的工廠(concretefactory1)

public class xiaomifactory implements abstractfactory

}

@override

public phone makephone() }

演示:

public class demo 

}

上面兩種模式不管工廠怎麼拆分抽象,都只是針對一類產品phone(abstractproduct),如果要生成另一種產品pc,應該怎麼表示呢?

最簡單的方式是把2中介紹的工廠方法模式完全複製乙份,不過這次生產的是pc。但同時也就意味著我們要完全複製和修改phone生產管理的所有**,顯然這是乙個笨辦法,並不利於擴充套件和維護。

抽象工廠模式通過在abstarctfactory中增加建立產品的介面,並在具體子工廠中實現新加產品的建立,當然前提是子工廠支援生產該產品。否則繼承的這個介面可以什麼也不幹。

其uml類圖如下:

pc類:定義pc產品的介面(abstractpc)

public inte***ce pc
mipc類:定義小公尺電腦產品(mipc)

public class mipc implements pc 

@override

public void make()

}

mac類:定義蘋果電腦產品(mac)

public class mac implements pc 

@override

public void make()

}

public inte***ce abstractfactory
xiaomifactory類:增加小公尺pc的製造(concretefactory1)

public class xiaomifactory implements abstractfactory

@override

public pc makepc()

}

@override

public phone makephone()

@override

public pc makepc() }

演示:

public class demo 

}

上面介紹的三種工廠模式有各自的應用場景,實際應用時能解決問題滿足需求即可,可靈活變通,無所謂高階與低階。

此外無論哪種模式,由於可能封裝了大量物件和工廠建立,新加產品需要修改已定義好的工廠相關的類,因此對於產品和工廠的擴充套件不太友好,利弊需要權衡一下。

設計模式 設計模式之工廠模式

工廠方法模式 建立模式 使用場景?作用?形態?場景 大量類似的實體類 要建立的實體類都是同一本質的東西 披薩 有部分類似功能 準備 烘烤 切法 實現方式不一樣 準備的材料不同 烘烤時間不同 切法不同 將繁瑣複雜的建立類的過程聚集在一起,有序清晰 把具體例項化的過程從客戶 中抽離 作用 1 將建立物件...

c 設計模式 之 工廠模式之 工廠模式

1 uml類圖 實現和依賴關係 實現 sportfactory jeepfactory hatchbackfactory 實現 ifactory 介面 sportcar jeepcar hatchbackcar 實現 icar 介面 依賴 ifactory 依賴 icar sportfactory ...

設計模式 工廠模式之簡單工廠模式

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