WEEK9 B 東東學打牌

2021-10-05 19:14:48 字數 3711 閱讀 7295

題面

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz、zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則:

所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。

每張撲克牌的大小由乙個值表示。a, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, j, q, k 分別指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。

每個玩家抽得 5 張撲克牌,組成一手牌!(每種撲克牌的張數是無限的,你不用擔心,東東家裡有無數副撲克牌)

理所當然地,一手牌是有不同型別,並且有大小之分的。

舉個栗子,現在東東的 「一手牌」(記為 α),瑞神的 「一手牌」(記為 β),要麼 α > β,要麼 α < β,要麼 α = β。

那麼這兩個 「一手牌」,如何進行比較大小呢?首先對於不同型別的一手牌,其值的大小即下面的標號;對於同型別的一手牌,根據組成這手牌的 5 張牌不同,其值不同。下面依次列舉了這手牌的形成規則:

大牌:這手牌不符合下面任乙個形成規則。如果 α 和 β 都是大牌,那麼定義它們的大小為組成這手牌的 5 張牌的大小總和。

對子:5 張牌中有 2 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是對子,比較這個 「對子」 的大小,如果 α 和 β 的 「對子」 大小相等,那麼比較剩下 3 張牌的總和。

兩對:5 張牌中有兩個不同的對子。如果 α 和 β 都是兩對,先比較雙方較大的那個對子,如果相等,再比較雙方較小的那個對子,如果還相等,只能比較 5 張牌中的最後那張牌組不成對子的牌。

三個:5 張牌中有 3 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「三個」,比較這個 「三個」 的大小,如果 α 和 β 的 「三個」 大小相等,那麼比較剩下 2 張牌的總和。

三帶二:5 張牌中有 3 張牌的值相等,另外 2 張牌值也相等。如果 α 和 β 都是 「三帶二」,先比較它們的 「三個」 的大小,如果相等,再比較 「對子」 的大小。

炸彈:5 張牌中有 4 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「炸彈」,比較 「炸彈」 的大小,如果相等,比較剩下那張牌的大小。

順子:5 張牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 「順子」,直接比較兩個順子的最大值。

龍順:5 張牌分別為 10、j、q、k、a。

作為乙個稱職的魔法師,東東得知了全場人手裡 5 張牌的情況。他現在要輸出乙個排行榜。排行榜按照選手們的 「一手牌」 大小進行排序,如果兩個選手的牌相等,那麼人名字典序小的排在前面。

不料,此時一束宇宙射線掃過,為了躲避宇宙射線,東東慌亂中清空了他腦中的 cache。請你告訴東東,全場人的排名

輸入輸入包含多組資料。每組輸入開頭乙個整數 n (1 <= n <= 1e5),表明全場共多少人。

隨後是 n 行,每行乙個字串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是對應人的名字,s2 是他手裡的牌情況。

輸出對於每組測試資料,輸出 n 行,即這次全場人的排名。

樣例輸入

3dongdong aaa109

zjm 678910

hrz 678910

樣例輸出

hrzzjm

dongdong

思路這道題與上次做的打牌題類似。不過就是將五張卡片按照牌型比較大小,我們要注意的是先從大的牌型開始判斷,比如三帶二也是兩對,但是不能先判斷兩對,否則三帶二跟兩對一樣大了。並且每乙個比較完牌型之後記錄同牌型進行比較大小的依據的牌,比如對子記錄對子的大小和其他三張牌的總和。

**

#include

#include

#include

using

namespace std;

struct player

player[

100100];

void

trans

(string s,

int card[5]

)//將字串s轉換為牌

else

if(s[i]

=='j'

) card[idx]=11

;else

if(s[i]

=='q'

) card[idx]=12

;else

if(s[i]

=='k'

) card[idx]=13

; idx++;}

}int

val(

int c[5]

,int v[3]

)else

if(c[0]

==c[1]

&&c[1]

==c[2]

&&c[2]

==c[3]

)else

if(c[1]

==c[2]

&&c[2]

==c[3]

&&c[3]

==c[4]

)else

if(c[0]

==c[1]

&&c[1]

==c[2]

&&c[3]

==c[4]

)else

if(c[0]

==c[1]

&&c[2]

==c[3]

&&c[3]

==c[4]

)else

if(c[0]

==c[1]

&&c[1]

==c[2]

)else

if(c[1]

==c[2]

&&c[2]

==c[3]

)else

if(c[2]

==c[3]

&&c[3]

==c[4]

)else

if(c[0]

==c[1]

&&c[2]

==c[3]

)else

return3;

}else

if(c[0]

==c[1]

&&c[3]

==c[4]

)else

return3;

}else

if(c[1]

==c[2]

&&c[3]

==c[4]

)else

return3;

}else

if(c[0]

==c[1]

)else

if(c[1]

==c[2]

)else

if(c[2]

==c[3]

)else

if(c[3]

==c[4]

)else

}bool

cmp(player &p1,player &p2)

else

if(val1==

6||val1==

5||val1==

4||val1==2)

//比較兩張

else

if(val1==3)

//3

return p1.name>p2.name ?

true

:false

;//姓名的字典序 }}

intmain()

sort

(player,player+n,cmp)

;//公升序排序

for(

int i=n-

1;i>=

0;i--

) cout<.name<}return0;

}

week9 B笨東東學打牌(狗頭)

問題描述 題面最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1...

WEEK9 作業 B 東東學打牌

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13...

Week9作業 B 東東學打牌 模擬

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13...