遊戲3C之三 操作

2021-10-05 19:43:48 字數 497 閱讀 5432

記住一件事:玩家都是普通人

怎麼操作玩家說了算:

玩家手指靈活度指南

」遊戲筆法「

千萬不要反轉飛行方向的控制!

虛擬手柄不是乙個好的選擇,下下之選。

關於手柄操作讓玩家的手指疲乏痠痛:美國理療協會有手部放鬆和保護措施;

總結:設計操作時要考慮人體工程學

可以按照操作的類別安排鍵位

可以效仿同類遊戲的操作方式,眾所周知的操作方式更易玩家上手

按鍵的同時,指令就要立即執行

對玩家的操作給予正面或負面的回應,幫助他們掌握遊戲

給玩家休息的時間,以免他們出現「遊戲手」或者其他健康問題

操作是與鏡頭相關還是角色相關?選定乙個就不要變

不要設計與感官相矛盾的遊戲操作

利用手柄的特性來增強玩家對遊戲操作的直觀感受

注意玩家對觸控和動作操作的特殊需求,要按照他們的力度要求設計

感應動作要參照真實動作,並且幅度要大

3C 第三週作業

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