C 語言快速熱身 變數與常量及資料型別

2021-10-05 19:47:58 字數 1427 閱讀 4903

所謂變數,就是在程式的執行過程中其值可以被改變的量,變數的型別可以是任何一種c#的資料型別。

語法:

資料型別 變數名稱 = 值;

例如:

//c#中常用的資料型別

int age =19;

//年齡19歲

float cscore =

100;

//c#成績100分

double pi =

3.1415926

;//圓周率

string name =

"孫";

//姓名

bool member =

true

;//團員否

變數命名規範:

組成:52個英文本母(a – z a – z)、10個數字(0 – 9)、下劃線(_),除此之外不能含有其他的字元。

開頭:只能以字母或下劃線開頭。

不能使用c#中的關鍵字。變數的名稱要有意義,盡量用對應的英文命名。

使用多個單詞命名時,應該使用駱駝(camel)命名法,即第乙個單詞的首字母小寫,其他單詞的首字母大寫。

所謂常量,就是在程式的執行過程中其值不能被改變的量。常量的型別也可以是任何一種c#的資料型別。

語法:

const 資料型別 常量名稱 = 值;

例如:const

double pi =

3.1415926535

;//圓周率

命名規範:

常量名稱必須具有一定的實際意義。

常量名稱最好以大寫字母來命名,中間根據意義的連線性用下劃線做連線,每個常量定義的右側最好有簡單的注釋,說明其作用。

常量名稱長度最好不要超過25個字元,否則可讀性差。

型別

大小bool

布林值, true或false

char

16位 unicode 字元

sbyte

有符號8位整數

byte

無符號8位整數

short

有符號16位幀數

ushort

無符號16位整數

int有符號32位整數

uint

無符號32位整數

long

有符號64位整數

ulong

無符號64位整數

float

32位浮點數,靳準的小數點後7位

double

64位浮點數, 精準到小數點後15~16位

decimal

128位浮點數,精準到小數點後28~29位

string

unicode字串,引用資料型別

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