Touchdesigner自學之五

2021-10-05 22:27:07 字數 756 閱讀 9917

跟隨網路教程製作圖形效果過程記錄

案例:

跟做中遇到的問題彙總:

1,需要instance的3d模型應該是box,製作時誤用做grid,並且是從後往前新增節點,做出來的錯誤效果(光照錯誤,出現三角形陰影),改為box後,依然存在,所以將render之前的節點全部刪除,重新新增。

2,因為是正視,camera的位置設定為(20,20,20),看向(0,0,0)點。view--projection:orthographic,orho width:20。

3,利用grid和copy做出instance需要的(t[x y z]),建立xyz軸向的縮放值,noise+resample(resample的第二個input,可以接收sample的起始和結束值,從而保證所有的samples值相同),注意math的調整數值的輸出範圍,需要放置在最後。。。

4,尤其是在製作旋轉時,為了是每個樣例都按90°單位旋轉,需要新增limit(chop)節點。新增順序:resample+limit+math,(noise--quantize--quantize value:round,value step:1),math的輸出是(0,90)即:limit後的數值在0和1之間切換,對應著零度和九十度。

5,geo的顏色,使用旋轉的instance值。

6,為模型的紋理新增噪點,(noise(random)+level(alpha) + composite(dodge))

TouchDesigner自學之四

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