李建忠設計模式 構建器模式

2021-10-06 03:45:12 字數 1910 閱讀 1745

目錄

1.構建器模式

1.動機

2.模式定義

3.結構圖

4.模式的組成

2.例項

1.描述

2.**

3.要點總結

4.實現要點

5.參考

將乙個複雜物件的構建與表示相分離,使得同樣的構建過程(穩定)可以建立不同的表示(變化)。

(1)、抽象建造者角色(builder):為建立乙個product物件的各個部件指定抽象介面,以規範產品物件的各個組成成分的建造。一般而言,此角色規定要實現複雜物件的哪些部分的建立,並不涉及具體的物件部件的建立。

(2)、具體建造者(concretebuilder)

1)實現builder的介面以構造和裝配該產品的各個部件。即實現抽象建造者角色builder的方法。

2)定義並明確它所建立的表示,即針對不同的商業邏輯,具體化複雜物件的各部分的建立

3) 提供乙個檢索產品的介面

4) 構造乙個使用builder介面的物件即在指導者的呼叫下建立產品例項

(3)、指導者(director):呼叫具體建造者角色以建立產品物件的各個部分。指導者並沒有涉及具體產品類的資訊,真正擁有具體產品的資訊是具體建造者物件。它只負責保證物件各部分完整建立或按某種順序建立。

(4)、產品角色(product):建造中的複雜物件。它要包含那些定義元件的類,包括將這些元件裝配成產品的介面。

組裝汽車流程

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

//構建器模式:汽車組裝

namespace pattern

}public class direction

}public abstract class builder

//別克

public class bkbuilder:builder

public override void builderwindow()

public override void builderwheel()

public override car getcar()

}// ...

//奧迪

public class adbuilder:builder

public override void builderwindow()

public override void builderwheel()

public override car getcar()

}// ...

class program}}

在建造者模式中,指揮者是直接與客戶端打交道的,指揮者將客戶端建立產品的請求劃分為對各個部件的建造請求,再將這些請求委派到具體建造者角色,具體建造者角色是完成具體產品的構建工作的,卻不為客戶所知道。 建造者模式主要用於「分步驟來構建乙個複雜的物件」,其中「分步驟」是乙個固定的組合過程,而複雜物件的各個部分是經常變化的。 產品不需要抽象類,由於建造模式的建立出來的最終產品可能差異很大,所以不大可能提煉出乙個抽象產品類。 在前面文章中介紹的抽象工廠模式解決了「系列產品」的需求變化,而建造者模式解決的是 「產品部分」 的需要變化。 由於建造者隱藏了具體產品的組裝過程,所以要改變乙個產品的內部表示,只需要再實現乙個具體的建造者就可以了,從而能很好地應對產品組成元件的需求變化。

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