為什麼要有虛擬記憶體

2021-10-06 06:41:54 字數 926 閱讀 6581

《程式設計師的自我修養》第一章14頁對這部分講的就很清楚,建議有需要的去看一下,我這裡簡單做下總結和筆記:

引用一句大佬的話:

「電腦科學領域的任何問題都可以通過增加乙個間接的中間層來解決」

那麼直接用實體地址出現了什麼問題?而怎加了虛擬位址這個中介軟體為什麼可以解決它們?

實體地址是連續的,直接使用實體地址,所有程式使用的內存在乙個空間內,當乙個程式記憶體溢位,很容易影響其他程式的正常執行,導致其他程式崩潰。

2.記憶體使用效率低:

假設計算機有129m記憶體,已經有兩個程式在執行,程式a需要10m,程式b需要100m,當程式c需要20m,執行時,調入記憶體,由於程式需要的空間是連續的,所以直接換出a可能釋放空間不夠,只能換出b,過程中有大量資料在記憶體和磁碟間互動,效率並不高。

3.程式執行位址不確定:

程式編寫時,很多時候訪問資料和指令跳轉的目標位址是固定的,而直接使用實體地址,不能保證每次裝入都放在同一塊區域,就給程式編寫帶來了一定的麻煩。

針對問題1:

以程式a為例,虛擬空間總是0到100m的連續空間,可以以分段的形式一對一的對映到物理空間上一段100m的空間內,這樣即使每次分配的物理空間不固定,但程式看到的虛擬空間位址是固定的,大大方便了程式設計。

針對問題2:

解決效率的方法,是分頁,我們把程序的虛擬空間按頁分割,叫虛擬頁,常用的裝載到記憶體中,不常用的**和資料儲存到磁碟裡,需要的時候再讀入,相應的物理記憶體分頁叫物理頁,兩者對映,可以大大增加記憶體的使用效率。

ps:cpu發出的和,程式看到的都是虛擬位址,需要乙個叫mmu(在cpu內部)的部件做對映,轉化成實體地址。

為什麼要有虛擬記憶體

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