電子鬧鐘 物件的識別

2021-10-06 18:43:56 字數 1034 閱讀 5648

055 2.1.1物件的識別

如何識別物件

每個物件是個數字

可以將時鐘看做是兩個兩位數

提供加一服務

設計乙個類來表達這種兩位數的計時器

然後用這乙個類來構造兩個物件

乙個表達時乙個表達分鐘

這兩個物件之間又有互動

我們有乙個display

這個display裡面有兩個東西

分別是value、limit

能夠被遞增乙個值increase、getvalue

display只是表達這個鐘的乙個小部件

package clock;

public

class

display

//這個display函式的意義在於賦值

public

void

increase()

}//這個函式意義在於value++到limit值後歸零

public

intgetvalue()

//拿到value的當前值

public

static

void

main

(string[

] args)

}}

聯動時針和分針

package clock;

//做乙個新的類clock

public

class

clock

system.out.

printf

("%02d:%02d\n"

,hour.

getvalue()

,minute.

getvalue()

);}}

public

static

void

main

(string[

] args)

}

好像也不是很難,可以漸漸自圓其說的看**

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