最全乾貨!軟體架構設計原則

2021-10-06 20:18:30 字數 392 閱讀 6287

很多人都只聽說過 23 種設計模式,卻不曾知道軟體架構設計原則。無論是想寫出一手優雅的**、還是為了更好的重構專案、又或者只是為了讓身邊的同事對你另眼相看,學習軟體架構設計原則都是程式設計師繞不開的話題。

如何提高自己的開發效率?提高**的復用性、可擴充套件性、可維護性。如何正確理解設計模式思想?首先理解設計模式背後的設計原則。

本場 chat 你將從理論到實戰,學習軟體架構設計原則:

單一職責原則

介面隔離原則

依賴倒置原則

黎克特制替換原則

開閉原則

迪公尺特法則

合成復用原則

閱讀全文:

軟體架構 設計原則

一般乙個系統包括架構模式 設計模式 軟體框架等。一般乙個系統包括架構模式 設計模式 軟體框架等。設計模式是在解決問題的過程中,一些良好思路的經驗整合,常見的是gof 23種設計模式。gof 23種設計模式的一些指導設計原則 1 開閉原則 ocp 乙個軟體實體應當對擴充套件開放,對修改關閉。抽象化 是...

軟體架構設計原則

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最全面的快取架構設計(全是乾貨)

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