選擇排序和插入排序

2021-10-07 02:08:38 字數 3521 閱讀 6818

所謂排序就是計算機內經常進行的一種操作,其目的就是將一組"無序"的資料元素調整為"有序"的資料元素,排序也存在穩定性的定義:如果在序列中有兩個資料元素r[i]和r[j],它們的關鍵字(排序的依據)k[i]==k[j],且在排序之前,物件r[i]排在r[j]前面,如果在排序之後,物件r[i]仍在物件r[j]的前面,則稱這個排序方法是最穩定的,否則稱這個排序方法是不穩定的,在排序中也有多關鍵字排序,所謂多關鍵字排序就是有多個排序依據,且它們的優先順序不同,當優先順序相同時則看一下關鍵字,對於多關鍵字排序,只要在比較操作同時考慮多個關鍵字和定義好關鍵字優先順序,多關鍵字和單關鍵字在排序上是沒有本質區別的,排序的兩個關鍵操作就是比較交換

例子

#include

#include

"object.h"

using

namespace std;

using

namespace cgslib;

template

<

typename t>

class

test

bool

operator==(

const test& t)

bool

operator!=(

const test& t)

bool

operator

>

(const test& t)

bool

operator

<

(const test& t)

bool

operator

<=

(const test& t)

bool

operator

>=

(const test& t)};

intmain()

結果:

1
可以看出只要定義好關鍵字優先順序,多關鍵字排序和單關鍵字排序沒有本質上的區別,排序的時間效能是區分排序演算法好壞的主要因素,下面抽象出排序類的基類

#ifndef sort_h

#define sort_h

#include

"object.h"

class sort : public object

public:

//....};

#endif

// sort_h

基本思想每次(例如第i次,i = 0,1,…,n-2)從後面n-i個待排的資料元素中選出關鍵字最小的元素,作為有序元素序列第i個元素,如下圖所示有序序列部分在不斷增加而無序序列部分在不斷減少

下圖是動畫演示過程,可見將無序區的資料不斷的搬移到有序區最後就形成的有序的狀態,可以看出為不穩定排序

**演示:

static

void

select

(t array,

int len,

bool min2max =

true)}

if(min != ii)

//如果min和j不相等則交換,否則如上圖中圖4,圖5一樣無須交換

}}

main.c

#include

#include

"sort.h"

using namespace std;

using namespace cgslib;

intmain()

; sort:

:select

(array,

5,false)

;//從大到小排

for(

int i=

0;i<

5;i++

) cout<

<

return1;

}

結果

基本思想

當插入第i(i>=1)個資料元素時,前面的v[0],v[1],…v[i-1]已經排好序,這時,用v[i]的關鍵字與v[i-1],v[i-2],…v[0]的關鍵字進行比較,找到位置後將v[i]插入,原來位置上的物件向後順移,如下圖所示,每次在無序序列區域加入乙個元素到有序序列區域的特定位置,並使有序序列依舊有序

下圖是動畫演示過程,可以看出剛開始把第乙個元素當作有序序列區域的第乙個元素,後面不斷從無序序列區域移動第乙個元素加入到有序序列區域,每一次加入都選擇正確的位置插入使其依舊保持有序,簡單來說,我們看到第6步,將08從無序序列加入到有序序列時,先將08和49比較,發現49比08大則49後移直到08大於比較數就插入,而且從圖中的25可以看出插入排序為穩定排序

**演示

template 

static

void

insert

(t array,

int len,bool min2max = true)

else}if

(k!=i)

//判斷是否需要交換

array[k]

= e;

//進行插入

插入排序和選擇排序都是用兩個for迴圈,所以時間複雜度都為o(n*n)

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