Day26 基於UDP協議的資料傳輸

2021-10-07 11:54:36 字數 1754 閱讀 6978

//first的main方法

public

class

first

}

//first的傳送執行緒firstsend

public

class

firstsend

implements

runnable

@override

public

void

run()}

}}catch

(ioexception e)

}private

void

senddata

(string data)

throws ioexception

}

//first的接收執行緒firstreesive

public

class

firstrecesive

implements

runnable

@override

public

void

run()}

}catch

(ioexception e)

finally

//如果傳送方沒有結束,則等待100ms

trycatch

(interruptedexception e)}}

}}private string getdataanalysis

(datagrampacket recesivepacket)

}

//second類和first一樣只是接收和傳送的埠號port與ip位址不同(這裡相同都是本機)

//second的main方法

public

class

second

}

//second的傳送執行緒senondsend

public

class

secondsend

implements

runnable

@override

public

void

run()}

}}catch

(ioexception e)

}private

void

senddata

(string data)

throws ioexception

}

//second的接收執行緒secondrecesive

public

class

secondrecesive

implements

runnable

@override

public

void

run()}

}catch

(ioexception e)

finally

//如果傳送方沒有結束,則等待100ms

trycatch

(interruptedexception e)}}

}}private string getdataanalysis

(datagrampacket recesivepacket)

}

思路:根據udp的傳輸過程一步一步實現,其中利用了鎖物件完成了執行緒的同步,利用傳送標誌判斷是否傳送完畢以便於結束會話.

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