HeadFirst 設計模式 復合模式

2021-10-07 12:59:19 字數 307 閱讀 9972

模式通常被一起使用,並被組合在同乙個設計解決方案中。

復合模式定義:

復合模式在乙個解決方案中結合兩個或多個模式,以解決一般或重**生的問題。

mvc,mode(模型)、view(檢視)、controller(控制器)分別是mvc的三個部分。

使用mvc模式,目的是為了解耦,各模組部分只需要處理相應的內容。檢視層主要是頁面處理展示,控制器層是http請求呼叫的介面,負責接收請求以及進行**到具體的業務處理層(即模型層),模型層是具體的業務邏輯處理以及運算元據庫的模組。

mvc是復合模式,結合了觀察者模式、策略模式和組合模式。

headfirst設計模式

花了一周多一點的時間看完了headfirst的設計模式。看完之後有一種恍然大悟的感覺,仔細想想有覺得自己好像什麼也看懂。簡單說下對這本書的一點感悟吧,headfirst的書比較通俗易懂,之前看了四人幫的設計模式,看一半就有一種痛不欲生的感覺,自己水平有限,看不懂,也就沒在勉強自己了。對於模式其實簡單...

HeadFirst 設計模式 工廠模式

定義乙個建立物件的介面,由子類決定要例項化的類。工廠方法將類例項推遲到子類。依賴倒置。第一種方式是 class pizzastore public pizza orderpizza string type class pizzafactory pizza pizza null 將pizza這個例項提...

《Head First 設計模式》 外觀模式

外觀模式提供了乙個統一的介面,用來訪問子系統中的一群介面。外觀定義了乙個高層介面,讓子系統更容易使用。要點 1 子系統元件a 子系統元件a public class componenta 2 子系統元件b 子系統元件b public class componentb 3 子系統元件c 子系統元件c ...