工廠方法設計模式

2021-10-07 15:39:58 字數 733 閱讀 6153

物件導向開發原則:

(1)面向介面程式設計

(2)對修改關閉,對擴充套件開發

簡單的工廠模式:

(1)介面

(2)一系列的實現類

(3)乙個工廠類,有乙個生產物件的方法

優點:簡單

缺點:如果有增加乙個介面的實現類,需要修改工廠類的**

工廠方法設計模式:

(1)介面

(2)一系列的實現類

(3)每乙個實現類會有自己的工廠類

優點:如果增加產品的實現類,那麼不需要修改工廠的**,只需要增加乙個對應的工廠類就可以。

缺點:類太多

public

class

testfactorymethod

}//形式一:

//每乙個實現類,單獨編寫工廠

class

bmwfactory

}class

benzfactory

}//、、、、

//形式二:

inte***ce

ca***ctory

//工廠類有很多個,都實現工廠的介面

class

baomafactory

implements

ca***ctory

}class

benchifactory

implements

ca***ctory

}

設計模式 簡單工廠 工廠方法 抽象工廠方法模式

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