設計模式 中介者模式

2021-10-07 15:54:38 字數 502 閱讀 8471

中介者模式:屬於行為型模式

基本原理:用乙個中介物件來封裝物件之間的互動

主要流程:

1.建立物件,並可以傳訊息給中介者類

2.建立中介者類,用來處理物件之間的互動

注意:中介者是用來處理物件之間的互動,不管是相同物件還是不同物件,如mvc中的c就是中介者。

#include #include using namespace std;

//建立物件

class user

string getname()

void setname(string name)

void sendmessage(string name);

};//建立中介者類

class chatroom

int main()

設計模式 中介者模式

假如沒有總經理,下面三個部門 財務部,市場部,研發部。財務部要發工資,讓大家核對公司需要跟市場部和研發部都通氣 市場部要接新專案,需要研發部處理技術 需要財務部出資金。市場部跟各個部門打交道。雖然只有三個部門,但是關係非常亂。實際上,公司都有總經理。各個部門有什麼事情都通報到總經理這裡,總經理再通知...

設計模式 中介者模式

在我們的日常生活中經常需要購買各種各樣的東西,房子 車子 生活用品等等。那麼我們並不會對各個產品都了解,所以銷售人員應運而生,他們了解產品,然後他們根據你的需求在向你們推薦符合你們要求的產品。這些銷售人員就相當於中介,處於客戶和產品之間,為你們搭橋牽線。這就是這篇需要講述的乙個設計模式 中介者模式。...

設計模式 中介者模式

在學習這個模式之前,我們先來回顧一下乙個物件導向的設計原則 迪公尺特原則,這個原則告訴我們 乙個物件盡可能少跟其他物件進行關聯,就像乙個人要少跟陌生人說話一樣。而中介者模式,也正是為了協調多個物件之間複雜的引用關係。我們來看乙個例子,雖然這個例子不太好,後期想個好一點的例子再改。在中介者模式中,主要...