cuda程式設計系列 核心呼叫(三)

2021-10-07 19:17:17 字數 944 閱讀 7541

1、核心呼叫介紹

使用ansi c 和cuda擴充套件關鍵字編寫的**稱為核心,該**是執行在gpu上面,通過cpu**通過核心呼叫的方式來啟動。也就是說,核心呼叫即cpu**啟動gpu**。核心呼叫通常會生成大量的塊(block)和執行緒(thread)來在gpu上並行處理資料。核心**類似普通的c函式,不同的是這段**是由多個執行緒並行執行的。

2、核心呼叫語法介紹

kernel<<>>(parameters for kernel)
3、配置核心引數

為了在裝置上並行執行啟動多個執行緒,我們必須在核心呼叫中的配置引數,核心呼叫時在核心啟動配置中編寫的,它們指定了grid中塊的數量,和每個塊中的執行緒數量。

我們可以並行啟動很多塊,每個塊內又有很多執行緒。通常,每個塊內有512或者1024個執行緒。乙個塊內的執行緒可以通過共享記憶體進行彼此通訊。

假設要並行啟動500個執行緒,你可以根據前面解釋的核心呼叫語法進行修改:

//第一種方式,乙個塊裡面包含了500個執行緒

kernel<<<1,500>>>(1,4,d_c)

//第二種方式,250個塊每個塊包含了兩個執行緒

kernel<<<250,2>>>(1,4,d_c)

//注意:每個塊的執行緒不能包括gpu所支援的最大限制

gpu的塊和執行緒還支援多維的,可以更好的進行處理和視覺化,舉例三位網格塊和三維線程塊語法如下:

kernel<<>>()
語法介紹

//nbx,nby,nbz分別表示x,y,z軸方向的塊數

//ntx,nty,ntz表示乙個塊沿x,y,z軸方向的執行緒數

//如果沒有指定y和z維數,預設情況取1

4、自我檢驗

並行啟動5000個執行緒,使用核心配置進行實現,設定三種實現,每個塊最大使用512個執行緒?

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