架構設計相關指導原則

2021-10-07 19:29:42 字數 368 閱讀 9929

架構的主要工作就是將軟體拆解為元件,而設計原則就是指導如何拆解,拆解的粒度,元件間依賴的方向,元件的解耦方式等

架構設計的主要原則:類和**層級上的原則:元件層級上的原則:處理元件依賴問題三原則:

使得高層次的模組不依賴於低層次的模組的實現細節,依賴關係被反轉

從而使得低層次模組依賴於高層次模組的需求抽象

跨越元件邊界的依賴方向永遠與控制流的方向相反.該原則指導設計元件間的依賴方向

依賴反轉是乙個操作性非常強的原則:

ccp原則是srp原則在元件層面的描述

該原則指導元件拆分的粒度

架構設計原則

電腦科學領域的任何問題都可以通過增加乙個間接的中間層來解決。實現功能性需求是當前的明確地,非功能性需求是應對未來未知需求 架構是系統非功能性需求的解決辦法的集合 架構設計的目的基礎是滿足功能需求,主要是滿足一下特性 高效能 可用性 可靠性 可擴充套件性 穩定性 安全性 易用性 可維護性 靈活性 實現...

架構設計原則

知乎 馮慶 常見架構設計方案質量屬性點有 效能 可用性 硬體成本 專案投入 複雜度 安全性 可擴充套件性等。在評估這些質量屬性時,需要遵循架構設計原則 1.合適原則,2簡單原則,避免貪大求全,基本上某個質量屬性能夠滿足以 一定時期業務發展就可以了。屬性 集群方案 拆分方案 備註 效能 中,繼續擴充套...

軟體架構 設計原則

一般乙個系統包括架構模式 設計模式 軟體框架等。一般乙個系統包括架構模式 設計模式 軟體框架等。設計模式是在解決問題的過程中,一些良好思路的經驗整合,常見的是gof 23種設計模式。gof 23種設計模式的一些指導設計原則 1 開閉原則 ocp 乙個軟體實體應當對擴充套件開放,對修改關閉。抽象化 是...