發現stream裡邊乙個好用的retry元件

2021-10-07 19:46:14 字數 1992 閱讀 8817

**設計的挺好的,以後可以參考,在此記錄下

翻譯說明

使用重試語義簡化操作執行的模板類。

retryable操作封裝在retrycallback介面的實現中,並使用提供的execute方法之一執行。

預設情況下,如果丟擲任何異常或異常的子類,則重試操作。可以使用setretrypolicy(retrypolicy)方法更改此行為。

另外,在預設情況下,每個操作最多重試三次,其間沒有後退。可以使用setretrypolicy(retrypolicy)和setbackoffpolicy(backoffpolicy)屬性配置此行為。backoffpolicy控制每次重試之間的暫停時間。

這個類是執行緒安全的,適合在執行操作和執行配置更改時併發訪問。因此,可以動態更改重試次數以及使用的backoffpolicy,並且不會影響正在進行的可重試操作。

​​​​

org.springframework.retry

spring-retry

1.3.0

public static void main(string args) );

system.out.println(execute);

}

對於許多**,大概都包含配置config,作為全域性配置,用於元件啟動過程的初始化配置資訊和元件內部的區域性配置資訊,上下文context可作為執行緒上下文或全域性上下文,會貫穿整個元件生命週期前後,產生到銷毀的過程中,會在生命週期內的各個內部元件的執行過程中所應用,像spring也會實現該上下文介面轉化出乙個子類上下文,用於擴充套件元件,便於資料的隔離。具體執行處理器processer,執行器一般會作為乙個連線橋的功能,比如由乙個採集資料的執行器processer執行完之後,將進入格式化的執行器processer,格式化parser的執行器processer執行完之後,將進入傳送sink的執行器processer。設計模式好像都有單例模式、工廠模式、責任鏈、建造者、觀察者模式等等,如果包含manager管理者的話,一般包含靜態成員變數或threadlocal容器,有的元件還包含了統計的stat類,進行呼叫次數或執行狀態的統計,統計類一般被具體執行類繼承或者封裝到上下文content裡邊,如果需要對資料進行進一步增強處理,有的元件會加入***鏈的形式對資料進行格式化處理。並且多餘實現多型的乙個通性,大多都是execute進入方法,doexecute將執行方法,其他的例如process、doprocess,create、docreate,handler、dohandler,service、doservice,start、dostart,filter、dofilter等等,當然如果系統更加豐富的化,應該加入元資料資訊介面,被執行類所繼承,設定執行類的元資料資訊,如果像tomcat、spring等**,則需要生命週期lifecicle的管理,對於support結尾的類一般作為擴充套件介面出現。

**模式:類似於jdk8的流式程式設計更好的可讀性。這裡是這樣的,當然也可以直接進行例項化操作。

retrytemplate retrytemplate = retrytemplate.builder()

.maxattempts(10)

.fixedbackoff(1000)

.build();

1: 處理器processer

這裡邊叫做retryoperations,執行操作叫做execute。實現類即retrytemplate

2: backoff重試阻塞類圖構建

3:重試機制類圖構建:

4:監聽類圖,監聽作為列表資料存在retrytemplate中,執行execute後,retrycallback前遍歷執行,注釋表述是起到對context的增強作用

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