Unity3D官方搖桿的使用

2021-10-08 00:00:48 字數 721 閱讀 3217

優點:不要自己敲**,除錯好位置就可以使用;

缺點:和thethirdperson一樣旋轉幅度不太自然;

使用了 mobilesinglestickcontrol 之後在pc端使用不了,當building的環境是android時候才可以看到圖示

成品圖

匯入crossplatforminput

在crossplatforminput中找到pe***b,然後將mobilesinglestickcontrol 這個預製件拖入場景,然後對其子物體的元件根據自己的想法進行修改他們的位置。

設定好joystick後,將mobilesinglestickcontrol繫結到對應人物,然後完成了。

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