IT專案管理 專案時間管理

2021-10-08 03:15:07 字數 2058 閱讀 2951

本篇主要完成教材《it專案管理》中第6章專案時間管理中的習題6、7,並結合網上資料簡要討論「看板」在軟體專案中的使用。

習題6解答如下:

習題7中**資訊與project中的輸入項略有不同,為方便起見首先畫出雙代號網路圖如下:

據此輸入各任務的名稱、工期時長、前置任務資訊,預設第乙個任務的開始時間為今天:

之後由project生成網路圖、任務進度表分別如下兩圖所示:

關鍵路徑為a-d-f-g-i-k-l,長度為10+4+6+4+6+8+10 = 48,任務a到任務l的浮動時間分別為4,4,4,0,2,2,0,2,2,4,2,4天。

project生成甘特圖如下:

網路圖主要表示活動間的依賴或邏輯、順序關係,若經任務a到達一節點,而該節點又經任務b指向另一節點,則表明b需要在a完成後才能執行,箭頭上的等式表示任務標號及其對應的工期時長,若僅有順序關係而無實際的具有一定時長的活動,則用虛線箭頭表示,通過尋找網路圖中從初始節點到最終節點的最長路徑(關鍵路徑),可以得到專案完成所需的最短時間;任務進度表及甘特圖主要是專案中各任務在時間維度的展開,每個任務在時間線上是一條開始時間到結束時間的線段,可以直觀地展示任務的依賴關係和進度情況。

看板管理是一種在企業工序管理中,以卡片為憑證,定時定點交貨的管理制度,其目的是有效傳遞資訊,在規定時間內做規定任務,以實現各環節及整個專案的按時交付。看板管理最初應用於傳統工業生產線上,「看板」是一種類似通知單的卡片,包含該步驟生產的時間、資源等資訊(比如從**獲取何種數量的幾類資源,生產方式、時間以及產品運送的目的地、儲存的方式等),生產上的每乙個環節都有相應的看板,據此執行,則整個流程就能有效地串起來,不會出現資源的錯配或時間的衝突等問題。

看板管理目前也在軟體專案裡得到了廣泛應用,乙個典型的看板通常可以分為已做、在做、未做三列,每個人或小組等責任主體為一行,每乙個可以有若干個任務(以卡片的形式),對應該行的責任人及完成情況,示例如下圖所示:

其他型別的看板在時間維度還可分為初步設想、在執行、在測試、完成等階段,並留出單獨一列表示緊急任務,而行的劃分也可按功能進行,由各個成員按能力興趣進行認領並予以標註,總之目的都是為了適應專案特徵,更好地服務專案時間。質量的管理。

這種方式清晰、直觀地展現了任務分配與時間維度的交叉,便於把握整個專案的進行狀態(專案的推進就是任務從左向右移動的過程),且在具體某個任務出現問題是能夠準確地追溯到責任主體。

看板管理相對更適用於小規模的專案和團隊,尤其在敏捷開發中有很好的應用。對乙個幾人組成的小型專案,嚴格地準備各類標準化的專案管理檔案可能並不太經濟,而根據對專案的初步設計繪製看板,能夠在保證專案有乙個基本的規劃的前提下快速推進專案的啟動,在執行過程中可根據實際情況靈活地對看板進行一些修改,這對專案的快速、高效完成有重要作用。

反之,在乙個規模較大的專案中,若看板中的條目過多,則喪失了其簡潔、清晰直觀的優勢,可能需要按照流程順序或人員、部門結構將專案進行拆分,並對每個子部分配以相應的看板,以使其規模在乙個合理的區間內。目前市場上也有採用層次看板管理的產品,不僅可按專案內容對看板進行劃分,還可進行版本管理,每個版本對應乙個看板,這是最高層次,版本內部還可按階段再進行劃分,梳理需求後按照優先順序迭代地改進產品,直至達到交付標準。這些創新拓展了看板的應用場景,使其在軟體專案管理,特別是進度管理中有了更多的可能。

專案時間管理

按時 保質地完成專案 大概是每一位專案經理最希望做到的。但工期託延的情況卻時常發生。因而合理地安排專案時間是專案管理中一項關鍵內容,它的目的是保證按時完成專案 合理分配資源 發揮最佳工作效率。它的主要工作包括定義專案活動 任務 活動排序 每項活動的合理工期估算 制定專案完整的進度計畫 資源共享分配 ...

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專案時間管理包括保證專案按時完成的各過程。專案時間管理的各個過程 6個 包括,活動定義 活動排序 活動資源估算 活動歷時估算 制定進度計畫 進度控制。活動定義 活動定義是專案通過wbs,將專案工作分解為一系列更小 更容易管理的活動,這些小的活動是保障完成專案最終交付產品的具體的 可實施的詳細任務。p...

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