最短路徑走出迷宮

2021-10-08 06:03:13 字數 717 閱讀 1240

題目描述

解題思路

1. 採用乙個二維陣列,不斷的接受迷宮地圖(因為有多個地圖),獲取到迷宮地圖後,採用廣度 優先方式走迷宮,找到的第一條路徑一定是最短的路徑,但是深度優先則不一定。

2. 結構設定:

3. 採用廣度優先方式走迷宮:將start入佇列,對該位置進行標記,只要佇列不為空,繼續以下步驟,直到到達出口:

**

#include#include#includeusing namespace std;

struct pos;

int bfs(vector> &map)

, , , };

queueque;

int m = map.size(), n = map[0].size();

vector> visit(m, vector(n, false));

pos start, end;

que.push(start);

visit[start.x][start.y] = true;

while (!que.empty())

}} return 0;

}int main()

} cout << bfs(map) << endl;

} return 0;

}

自動尋找走出迷宮的最短路徑

演算法心得 1.利用廣度優先遍歷 bfs 實現尋找最短路徑 2.利用樹的思想,將每走一步的終點與它的起點相連線,這樣就能在最後把整條最短路徑找出來 設定乙個結構體,儲存座標 struct note que size size 儲存座標和連線指標 struct tree ans size 2 size...

迷宮最短路徑

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問題描述 小a同學現在被困在了乙個迷宮裡面,他很想從迷宮中走出來,他可以向上 向下 向左 向右移動 每移動一格都需要花費1秒的時間,不能夠走到邊界之外。假設小a現在的位置在s,迷宮的出口在e,迷宮可能有多個出口。問小a想要走到迷宮出口最少需要花費多少秒?並輸出從起點到最近出口的路徑。任務要求 1 迷...