C 中的堆疊和佇列

2021-10-08 06:34:58 字數 884 閱讀 6005

c++stl中需要的標頭檔案#include

定義方式:stack《元素屬性》變數名

函式:top( ) 返回棧頂

push( ) 入棧,在棧頂新增元素

pop( ) 出棧,移除棧頂元素

size( ) 返回棧內元素的個數

empty( ) 堆疊為空返回真

c++stl中需要的標頭檔案#include

定義方式:queue《元素屬性》變數名

函式:qush( ) 將元素新增到佇列末端

pop( ) 移除佇列的第乙個元素

front( ) 返回隊首元素

back( ) 返回隊尾元素

size( ) 返回佇列元素的個數

c++stl中需要的標頭檔案#include

定義方式:priority_queue《元素屬性》變數名

定義示例:

priority_queueq1;

priority_queueq2;

priority_queue,greater>q3;

用法和queue相同

**示例:

#include

#include

#include

#include

using

namespace std;

classt}

;bool

operator

<

(const t&t1,

const t&t2)

intmain()

return0;

}

C 中堆,棧,佇列

c c 記憶體分為五個部分 1 棧區 stack 存放函式的引數值,區域性變數的值等 編譯器自動分配釋放 2 堆區 heap 注意 與資料結構中的堆完全不同,分配方式類似於鍊錶 程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 3 全域性區 靜態區 全域性變數和靜態變數儲存在一塊,初始化...

堆疊和佇列

堆疊是限定插入和刪除操作都在表的同一端進行的線性表。允許插入和刪除元素的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。若棧中無元素,則稱為空棧。一定要記住的是 棧有後進先出的特點,lase in first out,lifo。棧的基本操作除了插入和刪除外,還有建立和撤銷棧等操作。creat 建立乙個空棧 destr...

堆疊和佇列

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