Warframe(星際戰甲) 大黃臉結合目標位置

2021-10-08 10:46:34 字數 2299 閱讀 2837

槍兵 水星 捕獲 elion 或 地球 捕獲

逆進恐鳥 歐羅巴 劫持 sorath

沙漠開膛者 火星 捕獲 ara

遠古墮落者 虛空 捕獲 hepit

德特昂船員 金星 挖掘 kiliken

狂奔者 水星 多方交戰殲滅 m prime

禁衛軍 穀神星 捕獲 lex

以上是所有大黃臉研究專案的目標地點,只統計捕獲和殲滅中等級盡可能低的地圖

日常任務地點

墮落轟擊者 虛空 殲滅 oxomoco

開膛者 穀神星 捕獲 lex

病變蟲母 鬩神星 殲滅 saxis

重型機槍手(白富美) 水星 捕獲 elion

疾衝者 鬩神星 殲滅 saxis

惡徒 穀神星 捕獲 lex

火焰轟擊者 水星 殲滅 pantheon 或 土星 捕獲 cassini

墮落槍兵 虛空 捕獲 hepit

奔跳者 水星 多方交戰殲滅 m prime 或 鬩神星 捕獲 isos

轟擊者 穀神星 捕獲 lex

墮落屠夫 虛空 捕獲 hepit

騎兵 水星 殲滅 pantheon 或 穀神星 捕獲 lex 或 土星 捕獲 cassini

弩炮 穀神星 捕獲 lex

遠古干擾者 水星 多方交戰殲滅 m prime

異融胞群恐鳥 鬩神星 殲滅 saxis

怒焚者 土星 捕獲 cassini

追蹤者 穀神星 捕獲 lex

墮落船員 虛空 捕獲 hepit

墮落虛能者 虛空 殲滅 oxomoco

癰裂者 歐羅巴 挖掘 cholistan 或 地球 挖掘 tikal 或 鬩神星 捕獲 或 遺跡捕獲必出

盾槍兵 水星 捕獲 elion 或 土星 捕獲 cassini(注:水星這個點不是每次都出)

墮落重型機槍手 虛空 捕獲 hepit

天蠍 穀神星 捕獲 lex

病變蟲母 鬩神星 殲滅 saxis 或 歐羅巴 挖掘 cholistan 或 地球 挖掘 tikal

爬行者 地球 挖掘 tikal

屠夫 土星 捕獲 cassini

沙漠重型機槍兵 火星 捕獲 ara

沙漠騎兵 火星 捕獲 ara (這個目標同樣可以完成目標是「騎兵」的任務)

爪喀馴獸師 土星 捕獲 cassini 或 穀神星 破壞 thon

所有i系目標地點更新:

幾乎所有i系目標都可以在 地球 挖掘 tikal 找到,目前沒遇到例外。

此地點最方便的刷法是用常規的滿持久大範圍的李明博。

進地圖後循著痕跡一路來到第乙個挖掘機,直接開始挖,然後開個4,由於地圖等級低,大範圍的好處在於可以直接燙死運電池的飛機,並且不用開2,因為怪摸不到挖掘機,四個電池加完後,重開一下4,因為滿持久也比挖掘周期短一些。

然後就可以直接不管挖掘機去找目標了,還能沿途掃瞄一下草藥。但是要注意如果挖掘機附近有野生庫珀,罩子是燙不動庫伯的,發現挖掘機掉血開一下2就行了。

發現目標後,由於i系地圖沒警報,i系目標又比較呆,在靠近它之前可以直接掃瞄而不會跑,比如隔35公尺遠掃瞄它就不會跑。

或者第乙個挖掘機結束後,用2加4定住它也可以掃。這裡有個良性bug,2加4定住後,有很大概率掃瞄完第乙個點,剩下的點掃不了了。此時把4解掉,不解2,就可以掃瞄了。怪依舊無法動彈,除非解掉2它才可以動。更正一下,李明博範圍也不用太大,過度延展不用上免得傷害太低,上一張延伸和狡詐,或者延伸+預言通靈就行了,以免電池掉得太分散

關於目標出現的情況補充:

1,如果你是主機,或者雖然不是主機,但是是一開始就加入遊戲的。這種情況下,如果隊伍中任何一人有日常任務目標,或者研究目標且地圖符合,大黃臉會有提示。研究目標優先順序高於日常目標(有待驗證)。

2,如果是中途加入遊戲,那麼你的目標就不會出。如果此時隊伍裡有剛開始加入遊戲的玩家,他的目標啟用且地圖符合,此時大黃臉不會有任何提示,但是你仍然可以通過掃瞄器找到痕跡,並且幫他掃瞄目標。

3,單人掃瞄目標或者掃瞄別人的目標所得的聲望是基礎聲望,也就是最少的。不同的怪聲望有少量差別,比如墮落屠夫3563,遠古墮落者3568,掃瞄別人的火焰轟擊者(掃瞄四個點)3725。但是從目前的試驗結果來看,別人的目標,即使你乙個點都不掃,只要站在掃最後一下的那個人的經驗範圍內,就可以得到聲望。(範圍是經驗範圍,還是視野範圍有待驗證)無論別人的目標你掃了幾個點,還是站在旁邊看,得到的聲望是一樣的。並且,如果你的目標掃瞄完成時,隊友在附近,你得到的聲望會比基礎聲望更高,且人數越多越高(德特昂船員,附近有三個隊友,5183聲望)。但是你的目標得到的聲望,與你自己掃了幾個點是否有關,有待驗證。並且如果你的目標被隊友掃瞄,但是你離得比較遠,同樣只有基礎聲望。

總結:目前來看,四個點全自己掃,目標掃瞄完成時,附近有三個隊友圍觀,所得到的聲望是最多的,都是5000以上。

星際之門(一)

時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 3 描述 公元3000年,子虛帝國統領著n個星系,原先它們是靠近光束飛船來進行旅行的,近來,x博士發明了星際之門,它利用蟲洞技術,一條蟲洞可以連通任意的兩個星系,使人們不必再待待便可立刻到達目的地。帝國皇帝認為這種發明很給力,決定用星際之...

星際之門(一)

時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 3 描述 公元3000年,子虛帝國統領著n個星系,原先它們是靠近光束飛船來進行旅行的,近來,x博士發明了星際之門,它利用蟲洞技術,一條蟲洞可以連通任意的兩個星系,使人們不必再待待便可立刻到達目的地。帝國皇帝認為這種發明很給力,決定用星際之...

星際穿越 數學

航天飛行器是一項複雜而又精密的儀器,飛行器的損耗主要集中在發射和降落的過程,科學家根據實驗資料估計,如果在發射過程中,產生了 x 程度的損耗,那麼在降落的過程中就會產生 x 2程度的損耗,如果飛船的總損耗超過了它的耐久度,飛行器就會 墜毀。問一艘耐久度為 h 的飛行器,假設在飛行過程中不產生損耗,那...