ant design pro 踩坑之路

2021-10-08 11:34:22 字數 552 閱讀 2823

新入手react 我司要用螞蟻金服那個框架 從頭開始熟悉。慢慢踩坑之路。實時更新

1.使用靜態檔案資源

/>

2.關閉自帶eslint檢查

找到package.json 檔案 刪除裡面的 「pre-commit」: 「npm run lint-staged」

3.proxy**

proxy裡面的**的千萬不要和你的位址裡面的東西衝撞了

'/devapi':,

},

4.關閉國際化

menu: ,

5.使用useeffect的第二個引數,防止時時請求資料

useeffect((

)=>);

form.

setfieldsvalue()

; form.

setfieldsvalue()

;}).

catch

( err =>);

},);

javascript之踩坑記錄

console.log true console.log false 這個坑在於js裡的 和 的區別。1 對於string,number等基礎型別,和 是有區別的 1 不同型別間比較,之比較 轉化成同一型別後的值 看 值 是否相等,如果型別不同,其結果就是不等 2 同型別比較,直接進行 值 比較,兩...

SpringCloud之試探踩坑

一直rpc呼叫都是使用dubbo介面,近來微服務比較火?開始使用springcloud的介面,使用 feignclient的呼叫方式。註冊中心eureka,用於服務註冊和發現。介面呼叫的實質就是restful介面,通過spring內部封裝的httpclient方式請求呼叫。資料傳遞使用json格式,...

套裁問題之踩坑記

前些天乙個老哥要我做個板材套裁的東東,我看了下覺得很簡單,結果一腳就踩了個大坑。套裁就是在板材加工之前如何裁板,就是從指定規格的原材中如何最小消耗的裁出需要數量的各種板材。我一想,這不就是個揹包問題嗎,結果做起來才發現想得太簡單了,在第一步就暈了 如何找出所有可用的揹包 即如何放置待切割板材 套裁問...