記錄第一次面試過程(武漢掌動科技有限公司)

2021-10-08 16:39:32 字數 1471 閱讀 7974

在boss直聘上找到的相關工作,越了週三面試,談了談這次面試的過程。萌新為了記錄給以後的自己看看,大佬勿噴

第一題問了c++中數字轉字串和字串轉數字的函式,這個挺基礎的 

我淦!我還是too young too *****了,這個問題我當時直接填的toint(),tostring()就過了,結果自己剛剛查了一下才發現完全不是那麼回事兒,具體得以後我會單獨出一篇blog去解釋,總之就是,害,大意了!

第二題是乙個找錯題,具體**記不清了,但是中間有乙個函式之前沒有接觸到,erase()函式:

就是這個erase函式,基本用法如下:

c.erase(p)------------------------------從c中刪除迭代器p指定的元素,p必須指向c中的乙個真實元素,不能等於c.end()

c.erase(b,e)----------------------------從c中刪除迭代器對b和e所表示的範圍中的元素,返回e

第三題問的vector,list,map的作用和區別,我當時大概就記得vector對於隨機訪問的速度很快,但是對於插入尤其是在頭部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快。list對於隨機訪問速度慢得多,因為可能要遍歷整個鍊錶才能做到,但是對於插入就快的多了,不需要拷貝和移動資料,只需要改變指標的指向就可以了。另外對於新新增的元素,vector有一套演算法,而list可以任意加入。但是對於map我只是了解,沒用過,所以就空在那裡了,感興趣的話可以看看這篇blog

c++map用法總結

第四題忘記了...

第五題問的是五子棋可以用到的資料結構,這個我一開始沒想到什麼很合適的,就填了乙個二維陣列,覺得要落子當成座標來對待就好了,然後黑白子用作陣列中數對應的屬性(array.color這樣)。

第六題問的lua語言的八個基本型別,lua 中有 8 個基本型別分別為:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。

第八題讓我說ccscene,cclayer,ccsprite的作用和區別。

第九題問的cocos常用的工具以及作用。

做完差不多也就半小時,然後人事來面第一輪,首先讓我做了乙個自我介紹,然後問了我幾個問題,比如我大學印象最深的一件事,我對遊戲開發的興趣,談一談對未來的職業規劃等等,然後技術來面我第二輪,我覺得這個技術人挺好的,因為他看了看我的簡歷和筆試題,和我認真得聊了聊我未來的職業規劃到底是怎麼樣的,其實在聊的過程中,我還是確定了我感覺我更傾向於後端方向相關的工作,然後他也說了,他們這個崗位可能更多的還是和前端有關,如果我真的想要朝後端方向發展,還是要慎重選擇等等,最後也說了也有相應的職位,不過在最後聊薪水方面的時候還是聊崩了,他說這個職位大概乙個月只有2k,我覺得2k實在有點少,而且不包午餐,實習生大概也是996這樣,最後我就走了,回去也跟對方人事的說了,我說我可能不太適合這樣的崗位,總之這是我的第一次面試,主要還是以積累面試經驗為主,簡歷和面試技巧方面還有很多需要磨練的地方,以後好好加油吧!

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