從零開始的Unity學習筆記

2021-10-08 20:39:45 字數 588 閱讀 4101

unity是用於遊戲開發和三維互動內容的開發工具,是乙個遊戲引擎。

為了讓移動端的遊戲開發得到統一。

unity可以開發2d和3d遊戲。

遊戲的核心**。

渲染引擎、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、指令碼引擎、動畫系統、人工智慧、網路引擎、場景管理

本人學習unity所使用的unity版本號為2019.3.13f1

啟動unity以後,首先設定布局,在右上角最右邊的下拉列表選擇2 by 3如圖2.2.1所示

圖2.2.1

圖2.2.2

設定完以後的介面布局應當如圖2.2.2所示。如圖2.3.1所示是scene場景面板。

圖2.3.1

物體的屬性面板

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