從零開始的Unity個人學習日記(一)

2021-10-09 20:43:49 字數 856 閱讀 8261

使用系統:mac

unity for mac 2020.1.6/unity hub beta:unity官網安裝個人免費版用於學習,通過unity hub beta安裝一直失敗。

visual studio for mac 2019:

unity hub是個工程管理整合軟體,可選擇建立2d/3d工程。

建立乙個工程會在工程資料夾下自動生成一些子資料夾。

library:庫

右上角可選擇布局預設,個人感覺預設的這種看起來最清爽習慣一些,等使用後再根據習慣調整吧。

左上角紅框內為工具欄,快捷鍵為qwer,對應視野拖動,物體移動,物體旋轉,物體放縮。

下面的多個視窗稱為面板。

scene:顯示場景編輯畫面

game:顯示遊戲執行畫面

project:使用資源列表

hierarchy:物體層級,類似ps圖層吧

inspector:顯示選中物件的屬性資訊。

右鍵拖動:以自身為中心旋轉視野。

alt+右鍵拖動:以滑鼠停留處為中心旋轉視野。

中鍵拖動:平移視野。

滾輪:視野放縮。

雙擊物件:聚焦物件。

project->scean->gameobject->元件

元件決定gameobject的性質,多個gameobject組成乙個場景,整個遊戲由多個場景組成。

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