面向多象之多型 抽象 介面

2021-10-08 20:41:49 字數 1262 閱讀 3311

多型的概念:事物在不同環境下表現出來的不同形態

前提:1.要有繼承或者實現關係

2.要有方法的重寫

3.要有父類的引用指向子類的物件

多型的兩個具體的知識點:

1.子父類中同名變數呼叫時,是如何執行的

2.子父類中重寫方法呼叫時,是如何執行的

注意事項:在多型關係中:物件在呼叫同名變數是,編譯的時候看父類是有有該變數,如果有,就不報錯,如果沒有,就報錯,執行的也是父類中的變數

物件在呼叫重寫方法是,編譯的時候看父類是否有該變數如果有不報錯,如果沒有就報錯,執行的是子類的方法

繼承:子類有就用子類的,子類沒有用父類的,父類也沒有就報錯

多型:引用永遠指向子類記憶體區中父類的那一小片記憶體 永遠優先尋找父類中的成員;執行同名變數時,編譯看父類 執行看父類

執行重寫方法是,編譯也是看父類,執行時因為重寫的機制導致執行子類中的重寫方法

怎麼定義抽象類: 需要乙個關鍵字:abstract

當我們吧乙個方法定義成為抽象類以後,我們必須要將類定義成抽象類

1.有抽象方法的類一定是抽象類,但是 抽象類中不一定有抽象方法

2.抽象類中是否有構造方法??有

3.有構造方法能不能建立物件?答案是不能 主要是給子類物件初始化用的

4.抽象類中的抽象方法 子類必須要重寫嗎?要重寫,而且是有幾個重寫幾個

5.abstract和final 能否共存??不能因為final修飾的類不能被繼承,修飾的方法不能被重寫,但是abstract 修飾的類需要繼承,修飾的方法需要重寫

6.既然抽象類不能建立物件,那我就想用抽象類的物件怎麼辦?

可以使用抽象類多型的形式定義物件,然後呼叫變數或者方法

定義:功能的擴充套件 原先不具備的功能 經過後天的學習 學會的 定義為介面

如何定義乙個介面:

inte***ce 近似於class

inte***ce 介面名

注意事項:

1.介面名所有的方法都是抽象方法,即使你沒寫abstract 系統也會預設的給你加上abstract

2.介面是沒有構造方法的,不能建立物件:可以使用介面多型的形式 進行介面呼叫介面中的值

3.介面可以有變數但是所有的變數都是常量 前面預設加上了static和final

4.介面怎麼使用/???實現:implements

class 類名 implements介面名

5.實現介面以後 需要實現介面所有的抽象方法 要麼類本身是乙個抽象 類

6.類和介面之間是乙個多實現的關係

7.介面和介面之間是繼承關係

物件導向之多型

多型即事物存在的多種形態 要有繼承 要有方法重寫 要有父類引用指向子類物件 1,多型中的成員訪問特點之成員變數 編譯看左邊 父類 執行看左邊 父類 2,多型中的成員訪問特點之成員方法 編譯看左邊 父類 執行看右邊 子類 3,多型中的成員訪問特點之靜態成員方法 編譯看左邊 父類 執行看左邊 父類 總結...

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