嵌入式面試C集錦(5) 堆 棧的區別

2021-10-09 01:47:39 字數 1851 閱讀 7723

全面描述了堆疊的區別,大家有個印象就行

(1)申請方式

stack:由系統自動分配。例如,宣告在函式中乙個區域性變數int b;系統自動在棧中為b開闢空間

heap:需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c中malloc函式

如p1=(char*)malloc(10);

在c++中用new運算子

如p2=(char*)malloc(10);

但是注意p1、p2本身是在棧中的。

(2)申請後系統的響應

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。

堆:首先應該知道作業系統有乙個記錄空閒記憶體位址的鍊錶,當系統收到程式的申請時,

會遍歷該鍊錶,尋找第乙個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點鍊錶中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首位址處記錄本次分配的大小,這樣,**中的delete語句才能正確的釋放本記憶體空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒鍊錶中。

(3)申請大小的限制

棧:在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在windows下,棧的大小是2m(也有的說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

(4)申請效率的比較:

棧:由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。

堆:是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便.

另外,在windows下,最好的方式是用virtual alloc分配記憶體,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在程序的位址空間中保留一塊記憶體,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

(5)堆和棧中的儲存內容

棧:在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的c編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。

當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的位址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。

堆:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容由程式設計師安排。

(6)訪問效率的比較

char s1="aaaaaaaaaaaaaaa";

char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在執行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

但是,在以後的訪問中,在棧上的陣列比指標所指向的字串(例如堆)快。

比如:#include

voidmain()

對應的彙編**

10:a=c[1];

004010678a4df1movcl,byteptr[ebp-0fh]

0040106a884dfcmovbyteptr[ebp-4],cl

11:a=p[1];

0040106d8b55ecmovedx,dwordptr[ebp-14h]

004010708a4201moval,byteptr[edx+1]

004010738845fcmovbyteptr[ebp-4],al

第一種在讀取時直接就把字串中的元素讀到暫存器cl中,而第二種則要先把指標值讀到edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。

關於嵌入式中的堆與棧

這是我在網上看的一篇文章,感覺不錯 一 預備知識 程式的記憶體分配 由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放 malloc free ne...

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