三層架構總結

2021-10-09 02:19:04 字數 2394 閱讀 3075

最近進行了三層架構的學習,在進行三層架構學習之前我們心中就應該給自己提幾個問題,什麼是三層架構?我們為什麼要使用三層架構,同樣都是實現,我不使用三層架構去實現可以嗎?三層架構有什麼好處?這些問題我覺得應該貫穿在整個三層學習的過程中。

在三層結構之前就有兩層結構,就是客戶機(使用者介面和應用邏輯) /伺服器中間直接用sql語言去連線,三層結構是客戶機(使用者介面)/應用伺服器(應用邏輯)/資料庫伺服器,這是三層架構物理上的劃分。

什麼是三層架構?

三層架構就是將整個業務應用劃分為:表示層、業務邏輯層、資料訪問層。

我們為什麼要使用三層架構,同樣都是實現,我不使用三層架構去實現可以嗎?

使用三層架構就是為了符合「高內聚、低耦合」的思想,把各個功能模組劃分為表示層、業務邏輯層、資料訪問層、,各層之間採用介面互相訪問,並通過物件模型的實體類作為資料傳遞的載體,不同的物件模型的實體類一般對應於資料庫的不同表,實體類的屬性與資料庫表的欄位名一致。

當然,不使用三層架構直接編寫**也同樣可以完成我們想要的功能,但是,既然我們知道物件導向,知道寫程式要符合高內聚低耦合的思想,所以有更好的為什麼不去選擇呢。

三層架構有什麼好處?

開發人員分工更明確,將精力更專注於應用系統核心業務邏輯的分析、設計和開發,加快專案的進度,提高了開發效率,有利於專案的更新和維護工作。

各層介紹:

ui(表示層):主要是指與使用者互動的介面。用於接受使用者輸入的資料和顯示處理後使用者需要的資料。

bll(業務邏輯層):ui層和dal層之間的橋梁。實現業務邏輯。業務邏輯具體包括驗證、計算、判斷、業務規則等等。

dal(資料訪問層):與資料庫打交道,主要實現對資料的增、刪、改、查。將儲存在資料庫中的資料提交給業務層,同時將業務層處理的資料儲存到資料庫。(當然這些操作都是基於ui層的,使用者的需求反饋給介面(ui),ui反饋給bll,bll反饋給dal,dal進行資料的操作,操作後再一一返回,直到將使用者所需資料反饋給使用者)

model層

namespace login.model//是為了封裝資料,為了在三層之間傳輸資料,不會引用任何乙個程式集,但是其他三個都引用他

public

string username

public

string password

public

string email

}}

ui層:登入窗體

namespace loginui

private

void

btnlogin_click

(object sender,

eventargs e)

}}

bll層:登入管理員

namespace login.bll//業務邏輯層,要與資料訪問層進行互動,調動資料庫,從而判斷使用者輸入的賬戶密碼是否在資料庫中存在

else}}

}

dal層:三個類

class dbutil:用於儲存連線資料庫伺服器的sql語句

class scoredao:訪問資料庫中score表插入積分

class userdao:訪問資料庫中user表用於判斷是否存在此使用者

class dbutil:

namespace login.dal //用於儲存連線伺服器的sql語句

}

class scoredao:

namespace login.dal}}

}

class userdao:

namespace login.dal

user.id = reader.

getint32(0

);user.username = reader.

getstring(1

);user.password = reader.

getstring(2

);//not suggestionif(

!reader.

isdbnull(3

))}return user;}}

}}

因為在class scoredao和class userdao 這兩個類中都需要連線資料庫,而且連線資料庫的語句還很長,所以我們把連線資料庫的語句封裝成乙個類,用乙個string型別的connstring物件接收,之後需要連線資料庫時只需要進行呼叫connstring物件就可以了,物件導向裡面的封裝,提高了**的復用性。

那麼到此為止我們的三層架構已經分析完畢,期待下次的分享吧。

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