7 39 龜兔賽跑 20分

2021-10-09 12:00:13 字數 755 閱讀 2262

題目:

烏龜與兔子進行賽跑,跑場是乙個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鐘可以前進3公尺,兔子每分鐘前進9公尺;兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑10分鐘回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息30分鐘,否則繼續跑10分鐘;而烏龜非常努力,一直跑,不休息。假定烏龜與兔子在同一起點同一時刻開始起跑,請問t分鐘後烏龜和兔子誰跑得快?

輸入格式:

輸入在一行中給出比賽時間t(分鐘)。

輸出格式

在一行中輸出比賽的結果:烏龜贏輸出@__@,兔子贏輸出^_^,平局則輸出 -_-;後跟1空格,再輸出勝利者跑完的距離。

輸入樣例

242輸出樣例

@_@ 726

**:

#include

int main (

)else

} gui =

3*t;

if(tu > gui)

printf

("^_^ %d"

, tu)

;else

if(tu == gui)

else

printf

("@_@ %d"

, gui)

;return0;

}

7 39 龜兔賽跑(20 分)

烏龜與兔子進行賽跑,跑場是乙個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鐘可以前進3公尺,兔子每分鐘前進9公尺 兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑10分鐘回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息30分鐘,否則繼續跑10分鐘 而烏龜非常努力,一直跑,不休息。假定烏龜與兔...

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7 39 龜兔賽跑 20分 思路 簡單模擬龜兔賽跑的過程,由於烏龜是一直跑的,所以對於烏龜所走行程很好求得,因此該題主要是處理兔子跑的過程。不妨設乙個rest和run,其中rest表示兔子休息的時間,run表示兔子跑的時間,再定義乙個觸發器flag,flag為1時表示兔子在休息,flag為0時表示兔...