程式設計師2 3年職業瓶頸期的思考

2021-10-09 14:20:16 字數 659 閱讀 4845

最近專案進度稍微有些放緩,雖然自己從去年到今年有些進步,但是感覺實質性的進步還是很少,決定好好思考一下,想辦法突破這樣的局面。

工作兩到三年以後,該用的元件也都用了,大部分也有了一定解決問題的能力。但是想要更高的工資就得繼續修煉。

整理了一下這個職業需要的技能

硬技能包括:基礎知識的掌握、以往的專案經驗、對系統架構的設計能力,以及對不同框架、工具的綜合應用能力。

軟實力一般包括:邏輯思維是否靈活、溝通、表述、協作能力是否優秀、是否有較強的專案管理與推進能力、新技術的學習、總結與思考能力,以及培養潛力這幾方面。

然後抽象出公共的能力,因為公共的能力在你學習其他地方的時候也可以迅速遷移。

公共能力:

1對系統架構的設計能力,

思維邏輯(自己認為還算可以理科生嘛)溝通表述協作能力,專案管理專案推進等。還有乙個比較重要定期總結,目前在做的就是這個。

以上是對目前職業的思考。

還有對副業的思考,畢竟你不能把所有的希望和未來都靠公司支撐,所以發展副業是乙個必然現象,但是副業對於普通人來說大多是和主業有關係,所以還是要在主業深耕到位。可以在其他方面多嘗試。

ps爭取盡快找到自己擅長的東西和天賦,發揮優勢才能成為乙個優秀的人,老是彌補短板是會成為乙個平庸的人,在其他弱勢技能不影響工作正常進行的時候,努力開發優勢。如果我找到了優勢,在和大家分享一次。

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